¿ Cuál varita para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 148 para "vitalidad" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa agua de nivel 148 para suerte, vitalidad y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 145Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 25..95Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
210 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
210 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (tierra) :
235 Varita Daños (fuego) :
315 Varita Daños (neutral) :
331 Varita Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
210 Varita daños de aire :
210 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita resistencia al fuego :
210 Varita resistencia al agua :
210 Varita resistencia al aire :
210 Varita - Criterio 3 resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
212 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
212 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita EfectosSuerte :
194 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
194 Varita Esquiva pérdidas PA :
194 Varita al retiro de PM :
194 Varita Esquiva Pérdidas PM :
194 Varita ArmasDaños (tierra) :
218 Varita Daños (fuego) :
315 Varita Daños (neutral) :
324 Varita Roba PdV (tierra) :
196 Varita Roba PdV (fuego) :
201 Varita Roba PdV (agua) :
194 Varita Roba PdV (aire) :
196 Varita Roba PdV (neutral) :
195 Varita Dañosdaños de tierra :
194 Varita daños de fuego :
194 Varita daños de agua :
194 Varita daños de aire :
194 Varita daños neutrales :
194 Varita Reenvía daños :
194 Varita daños por empuje :
194 Varita Daños críticos :
194 Varita daños con trampas :
194 Varita Potencia Trampas :
194 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Varita resistencia al fuego :
195 Varita resistencia al agua :
194 Varita resistencia al aire :
194 Varita - Criterio 3 resistencia neutral :
196 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
196 Varita % resistencia al agua :
197 Varita % resistencia al aire :
197 Varita % resistencia neutral :
197 Varita Resistencia Críticos- :
194 Varita resistencia al empuje :
194 Varita res. tierra en JcJ :
194 Varita res. fuego en JcJ :
194 Varita res. agua en JcJ :
194 Varita res. aire en JcJ :
194 Varita res. neutral en JcJ :
194 Varita % res. tierra en JcJ :
194 Varita % res. fuego en JcJ :
194 Varita % res. agua en JcJ :
194 Varita % res. aire en JcJ :
194 Varita % Res. Neutral JcJ :
194 Varita EfectosSuerte :
321 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
321 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
321 Varita Esquiva pérdidas PA :
321 Varita al retiro de PM :
321 Varita Esquiva Pérdidas PM :
321 Varita ArmasDaños (tierra) :
338 Varita Daños (fuego) :
392 Varita Daños (neutral) :
404 Varita Roba PdV (tierra) :
321 Varita Roba PdV (fuego) :
323 Varita Roba PdV (agua) :
321 Varita Roba PdV (aire) :
322 Varita Roba PdV (neutral) :
321 Varita Dañosdaños de tierra :
321 Varita daños de fuego :
321 Varita daños de agua :
321 Varita daños de aire :
321 Varita daños neutrales :
321 Varita Reenvía daños :
321 Varita daños por empuje :
321 Varita Daños críticos :
321 Varita daños con trampas :
321 Varita Potencia Trampas :
321 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Varita resistencia al fuego :
326 Varita resistencia al agua :
326 Varita resistencia neutral :
323 Varita % resistencia a la tierra :
322 Varita % resistencia al fuego :
322 Varita % resistencia al agua :
323 Varita % resistencia al aire :
322 Varita % resistencia neutral :
323 Varita Resistencia Críticos- :
321 Varita resistencia al empuje :
321 Varita res. tierra en JcJ :
321 Varita res. fuego en JcJ :
321 Varita res. agua en JcJ :
321 Varita res. aire en JcJ :
321 Varita res. neutral en JcJ :
321 Varita % res. tierra en JcJ :
321 Varita % res. fuego en JcJ :
321 Varita % res. agua en JcJ :
321 Varita % res. aire en JcJ :
321 Varita % Res. Neutral JcJ :
321 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.