¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 145 para "daños neutrales" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa agua de nivel 145 para Suerte, daños neutrales y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños neutrales y Potencia.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 160Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 11..50Suerte : 26..125Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
64 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
64 Armas Esquiva pérdidas PA :
66 Armas al retiro de PM :
70 Armas Esquiva Pérdidas PM :
67 Armas ArmasDaños (tierra) :
733 Armas Daños (neutral) :
1618 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
87 Armas Roba PdV (agua) :
80 Armas Roba PdV (aire) :
79 Armas Roba PdV (neutral) :
80 Armas Dañosdaños de tierra :
68 Armas daños neutrales :
64 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
67 Armas daños con trampas :
66 Armas Potencia Trampas :
65 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Armas resistencia al fuego :
90 Armas resistencia al agua :
86 Armas resistencia al aire :
86 Armas resistencia neutral :
90 Armas % resistencia a la tierra :
74 Armas % resistencia al fuego :
82 Armas % resistencia al agua :
75 Armas % resistencia al aire :
78 Armas % resistencia neutral :
78 Armas Resistencia Críticos- :
68 Armas resistencia al empuje :
66 Armas res. tierra en JcJ :
64 Armas res. fuego en JcJ :
64 Armas res. agua en JcJ :
64 Armas res. aire en JcJ :
64 Armas res. neutral en JcJ :
64 Armas % res. tierra en JcJ :
64 Armas % res. fuego en JcJ :
64 Armas % res. agua en JcJ :
64 Armas % res. aire en JcJ :
64 Armas % Res. Neutral JcJ :
64 Armas EfectosSuerte :
1256 Armas - Criterio 1 Potencia :
1256 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1256 Armas Esquiva pérdidas PA :
1257 Armas al retiro de PM :
1259 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1260 Armas ArmasDaños (tierra) :
1752 Armas Daños (fuego) :
1862 Armas Daños (neutral) :
2388 Armas Roba PdV (tierra) :
1262 Armas Roba PdV (fuego) :
1276 Armas Roba PdV (agua) :
1258 Armas Roba PdV (aire) :
1268 Armas Roba PdV (neutral) :
1270 Armas Dañosdaños de tierra :
1262 Armas daños de fuego :
1262 Armas daños de agua :
1259 Armas daños de aire :
1263 Armas Reenvía daños :
1256 Armas daños por empuje :
1258 Armas Daños críticos :
1257 Armas daños con trampas :
1258 Armas Potencia Trampas :
1257 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1275 Armas resistencia al fuego :
1277 Armas resistencia al agua :
1275 Armas resistencia al aire :
1273 Armas resistencia neutral :
1278 Armas % resistencia a la tierra :
1263 Armas % resistencia al fuego :
1270 Armas % resistencia al agua :
1265 Armas % resistencia al aire :
1268 Armas % resistencia neutral :
1269 Armas Resistencia Críticos- :
1258 Armas resistencia al empuje :
1257 Armas res. tierra en JcJ :
1256 Armas res. fuego en JcJ :
1256 Armas res. agua en JcJ :
1256 Armas res. aire en JcJ :
1256 Armas res. neutral en JcJ :
1256 Armas % res. tierra en JcJ :
1256 Armas % res. fuego en JcJ :
1256 Armas % res. agua en JcJ :
1256 Armas % res. aire en JcJ :
1256 Armas % Res. Neutral JcJ :
1256 Armas EfectosSuerte :
1214 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1214 Armas Esquiva pérdidas PA :
1215 Armas al retiro de PM :
1217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1217 Armas ArmasDaños (tierra) :
1712 Armas Daños (fuego) :
1826 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
1223 Armas Roba PdV (fuego) :
1235 Armas Roba PdV (agua) :
1217 Armas Roba PdV (aire) :
1228 Armas Roba PdV (neutral) :
1230 Armas Dañosdaños de tierra :
1219 Armas daños de fuego :
1220 Armas daños de agua :
1218 Armas daños de aire :
1221 Armas daños neutrales :
1214 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1214 Armas daños por empuje :
1216 Armas Daños críticos :
1215 Armas daños con trampas :
1216 Armas Potencia Trampas :
1216 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1235 Armas resistencia al fuego :
1236 Armas resistencia al agua :
1232 Armas resistencia al aire :
1232 Armas resistencia neutral :
1241 Armas % resistencia a la tierra :
1221 Armas % resistencia al fuego :
1231 Armas % resistencia al agua :
1225 Armas % resistencia al aire :
1230 Armas % resistencia neutral :
1228 Armas Resistencia Críticos- :
1216 Armas resistencia al empuje :
1216 Armas res. tierra en JcJ :
1214 Armas res. fuego en JcJ :
1214 Armas res. agua en JcJ :
1214 Armas res. aire en JcJ :
1214 Armas res. neutral en JcJ :
1214 Armas % res. tierra en JcJ :
1214 Armas % res. fuego en JcJ :
1214 Armas % res. agua en JcJ :
1214 Armas % res. aire en JcJ :
1214 Armas % Res. Neutral JcJ :
1214 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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