¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 142 para "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa agua de nivel 142 para suerte y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte y potencia trampas
sin los objetos con condiciones.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50Efectos
Suerte : 25Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
133 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
34 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (neutral) :
146 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosSuerte :
34 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (neutral) :
146 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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