¿ Cuál martillo para un Aniripsa agua/suerte de nivel 142 para "Daños (aire)" y "PA-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa agua de nivel 142 para suerte, daños (aire) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y pa-.
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 70Vitalidad > 89Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 11..30Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 45Vitalidad > 71Efectos
Suerte : 10Agilidad : 45
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
170 Martillo invocaciones :
82 Martillo al retiro de PA :
69 Martillo Esquiva pérdidas PA :
69 Martillo al retiro de PM :
69 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
69 Martillo ArmasDaños (tierra) :
155 Martillo Daños (fuego) :
210 Martillo Daños (agua) :
115 Martillo Daños (aire) :
69 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
264 Martillo Roba PdV (tierra) :
70 Martillo Roba PdV (fuego) :
72 Martillo Roba PdV (agua) :
71 Martillo Roba PdV (aire) :
70 Martillo Roba PdV (neutral) :
73 Martillo PA- :
69 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
70 Martillo daños de fuego :
69 Martillo daños de agua :
69 Martillo daños de aire :
69 Martillo daños neutrales :
72 Martillo Reenvía daños :
69 Martillo daños por empuje :
69 Martillo Daños críticos :
69 Martillo daños con trampas :
69 Martillo Potencia Trampas :
69 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Martillo resistencia al fuego :
72 Martillo resistencia al agua :
70 Martillo resistencia al aire :
70 Martillo resistencia neutral :
76 Martillo % resistencia a la tierra :
70 Martillo % resistencia al fuego :
73 Martillo % resistencia al agua :
71 Martillo % resistencia al aire :
69 Martillo % resistencia neutral :
72 Martillo Resistencia Críticos- :
69 Martillo resistencia al empuje :
69 Martillo res. tierra en JcJ :
69 Martillo res. fuego en JcJ :
69 Martillo res. agua en JcJ :
69 Martillo res. aire en JcJ :
69 Martillo res. neutral en JcJ :
69 Martillo % res. tierra en JcJ :
69 Martillo % res. fuego en JcJ :
69 Martillo % res. agua en JcJ :
69 Martillo % res. aire en JcJ :
69 Martillo % Res. Neutral JcJ :
69 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo Suerte :
99 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
113 Martillo prospección :
104 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (fuego) :
233 Martillo Daños (agua) :
128 Martillo Daños (neutral) :
252 Martillo Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo PA- :
99 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo EfectosInteligencia :
251 Martillo Suerte :
156 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
168 Martillo prospección :
160 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
235 Martillo Daños (fuego) :
283 Martillo Daños (agua) :
177 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
307 Martillo Roba PdV (tierra) :
157 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
156 Martillo Roba PdV (aire) :
156 Martillo Roba PdV (neutral) :
160 Martillo Dañosdaños de tierra :
157 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
159 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Martillo resistencia al fuego :
158 Martillo resistencia al agua :
156 Martillo resistencia al aire :
156 Martillo resistencia neutral :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo % resistencia al agua :
157 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
157 Martillo Resistencia Críticos- :
156 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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