¿ Cuál pala para un Aniripsa agua/suerte de nivel 120 para "vitalidad" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa agua de nivel 120 para suerte, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y daños (neutral).
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
185 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
185 Pala Esquiva pérdidas PA :
185 Pala al retiro de PM :
186 Pala Esquiva Pérdidas PM :
185 Pala ArmasDaños (neutral) :
185 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
185 Pala Roba PdV (fuego) :
185 Pala Roba PdV (agua) :
186 Pala Roba PdV (aire) :
185 Pala Roba PdV (neutral) :
185 Pala Dañosdaños de tierra :
185 Pala daños neutrales :
185 Pala daños por empuje :
185 Pala daños con trampas :
185 Pala Potencia Trampas :
185 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Pala resistencia al fuego :
185 Pala resistencia al agua :
185 Pala resistencia al aire :
185 Pala resistencia neutral :
185 Pala % resistencia a la tierra :
185 Pala % resistencia al fuego :
185 Pala % resistencia al agua :
185 Pala % resistencia al aire :
185 Pala % resistencia neutral :
185 Pala Resistencia Críticos- :
185 Pala resistencia al empuje :
185 Pala res. tierra en JcJ :
185 Pala res. fuego en JcJ :
185 Pala res. agua en JcJ :
185 Pala res. aire en JcJ :
185 Pala res. neutral en JcJ :
185 Pala % res. tierra en JcJ :
185 Pala % res. fuego en JcJ :
185 Pala % res. agua en JcJ :
185 Pala % res. aire en JcJ :
185 Pala % Res. Neutral JcJ :
185 Pala EfectosSuerte :
241 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Pala Esquiva pérdidas PA :
241 Pala al retiro de PM :
242 Pala Esquiva Pérdidas PM :
241 Pala ArmasDaños (neutral) :
241 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
241 Pala Roba PdV (fuego) :
241 Pala Roba PdV (agua) :
242 Pala Roba PdV (aire) :
241 Pala Roba PdV (neutral) :
241 Pala Dañosdaños de tierra :
241 Pala daños neutrales :
241 Pala daños por empuje :
241 Pala daños con trampas :
241 Pala Potencia Trampas :
241 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Pala resistencia al fuego :
241 Pala resistencia al agua :
241 Pala resistencia al aire :
241 Pala resistencia neutral :
241 Pala % resistencia a la tierra :
241 Pala % resistencia al fuego :
241 Pala % resistencia al agua :
241 Pala % resistencia al aire :
241 Pala % resistencia neutral :
241 Pala Resistencia Críticos- :
241 Pala resistencia al empuje :
241 Pala res. tierra en JcJ :
241 Pala res. fuego en JcJ :
241 Pala res. agua en JcJ :
241 Pala res. aire en JcJ :
241 Pala res. neutral en JcJ :
241 Pala % res. tierra en JcJ :
241 Pala % res. fuego en JcJ :
241 Pala % res. agua en JcJ :
241 Pala % res. aire en JcJ :
241 Pala % Res. Neutral JcJ :
241 Pala EfectosSuerte :
232 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
232 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
232 Pala Esquiva pérdidas PA :
233 Pala al retiro de PM :
233 Pala Esquiva Pérdidas PM :
232 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
232 Pala Roba PdV (fuego) :
232 Pala Roba PdV (agua) :
233 Pala Roba PdV (aire) :
232 Pala Roba PdV (neutral) :
232 Pala Dañosdaños de tierra :
232 Pala daños neutrales :
232 Pala daños por empuje :
232 Pala daños con trampas :
232 Pala Potencia Trampas :
232 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Pala resistencia al fuego :
232 Pala resistencia al agua :
232 Pala resistencia al aire :
232 Pala resistencia neutral :
232 Pala % resistencia a la tierra :
232 Pala % resistencia al fuego :
232 Pala % resistencia al agua :
232 Pala % resistencia al aire :
232 Pala % resistencia neutral :
232 Pala Resistencia Críticos- :
232 Pala resistencia al empuje :
232 Pala res. tierra en JcJ :
232 Pala res. fuego en JcJ :
232 Pala res. agua en JcJ :
232 Pala res. aire en JcJ :
232 Pala res. neutral en JcJ :
232 Pala % res. tierra en JcJ :
232 Pala % res. fuego en JcJ :
232 Pala % res. agua en JcJ :
232 Pala % res. aire en JcJ :
232 Pala % Res. Neutral JcJ :
232 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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