¿ Cuál cinturón para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 46 para "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa tierra de nivel 46 para fuerza y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 47
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños neutrales : 4..6placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños neutrales : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 11..15Suerte : 11..15Iniciativa : 51..100Pods : 201..300
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200
Agilidad : -20..-1Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 16..25Sabiduría : 11..15GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
18 Cinturón al retiro de PA :
5 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
5 Cinturón daños de fuego :
5 Cinturón daños de agua :
3 Cinturón daños de aire :
5 Cinturón daños neutrales :
3 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
4 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Cinturón resistencia al fuego :
10 Cinturón resistencia al agua :
10 Cinturón resistencia al aire :
10 Cinturón resistencia neutral :
7 Cinturón % resistencia a la tierra :
6 Cinturón % resistencia al fuego :
7 Cinturón % resistencia al agua :
9 Cinturón % resistencia al aire :
9 Cinturón % resistencia neutral :
6 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón Criterio 2
EfectosFuerza :
29 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
41 Cinturón invocaciones :
35 Cinturón al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
29 Cinturón al retiro de PM :
29 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
30 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
29 Cinturón Daños (fuego) :
29 Cinturón Daños (agua) :
29 Cinturón Daños (aire) :
29 Cinturón Daños (neutral) :
29 Cinturón Roba PdV (tierra) :
29 Cinturón Roba PdV (fuego) :
29 Cinturón Roba PdV (agua) :
29 Cinturón Roba PdV (aire) :
29 Cinturón Roba PdV (neutral) :
29 Cinturón Dañosdaños de tierra :
29 Cinturón daños de fuego :
31 Cinturón daños de agua :
29 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
29 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
30 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
29 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
36 Cinturón resistencia al agua :
36 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
33 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
34 Cinturón % resistencia neutral :
30 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón res. tierra en JcJ :
29 Cinturón res. fuego en JcJ :
29 Cinturón res. agua en JcJ :
29 Cinturón res. aire en JcJ :
29 Cinturón res. neutral en JcJ :
29 Cinturón % res. tierra en JcJ :
29 Cinturón % res. fuego en JcJ :
29 Cinturón % res. agua en JcJ :
29 Cinturón % res. aire en JcJ :
29 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
29 Cinturón EfectosFuerza :
27 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
39 Cinturón invocaciones :
33 Cinturón al retiro de PA :
29 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
27 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
28 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
27 Cinturón Daños (fuego) :
27 Cinturón Daños (agua) :
27 Cinturón Daños (aire) :
27 Cinturón Daños (neutral) :
27 Cinturón Roba PdV (tierra) :
27 Cinturón Roba PdV (fuego) :
27 Cinturón Roba PdV (agua) :
27 Cinturón Roba PdV (aire) :
27 Cinturón Roba PdV (neutral) :
27 Cinturón Dañosdaños de tierra :
28 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón daños de agua :
28 Cinturón daños de aire :
30 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón daños por empuje :
28 Cinturón Daños críticos :
27 Cinturón daños con trampas :
28 Cinturón Potencia Trampas :
27 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Cinturón resistencia al fuego :
34 Cinturón resistencia al agua :
34 Cinturón resistencia al aire :
34 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
29 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
33 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
28 Cinturón Resistencia Críticos- :
28 Cinturón resistencia al empuje :
28 Cinturón res. tierra en JcJ :
27 Cinturón res. fuego en JcJ :
27 Cinturón res. agua en JcJ :
27 Cinturón res. aire en JcJ :
27 Cinturón res. neutral en JcJ :
27 Cinturón % res. tierra en JcJ :
27 Cinturón % res. fuego en JcJ :
27 Cinturón % res. agua en JcJ :
27 Cinturón % res. aire en JcJ :
27 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
27 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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