
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 188 para "prospección" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una aniripsa tierra de nivel 188 para fuerza, prospección y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, prospección y iniciativa.
Tengo un objeto en la lista negra.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
113 Cinturón Iniciativa :
92 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
104 Cinturón prospección :
92 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
92 Cinturón Daños (fuego) :
92 Cinturón Daños (agua) :
92 Cinturón Daños (aire) :
92 Cinturón Daños (neutral) :
92 Cinturón Roba PdV (tierra) :
92 Cinturón Roba PdV (fuego) :
92 Cinturón Roba PdV (agua) :
92 Cinturón Roba PdV (aire) :
92 Cinturón Roba PdV (neutral) :
92 Cinturón Dañosdaños de tierra :
98 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
98 Cinturón Reenvía daños :
93 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
95 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
103 Cinturón resistencia al aire :
103 Cinturón resistencia neutral :
98 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
92 Cinturón res. fuego en JcJ :
92 Cinturón res. agua en JcJ :
92 Cinturón res. aire en JcJ :
92 Cinturón res. neutral en JcJ :
92 Cinturón % res. tierra en JcJ :
92 Cinturón % res. fuego en JcJ :
92 Cinturón % res. agua en JcJ :
92 Cinturón % res. aire en JcJ :
92 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
92 Cinturón EfectosFuerza :
87 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
116 Cinturón Iniciativa :
87 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
105 Cinturón al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón Daños (agua) :
87 Cinturón Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
91 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
93 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
88 Cinturón daños con trampas :
89 Cinturón Potencia Trampas :
88 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
107 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
92 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón EfectosFuerza :
112 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
133 Cinturón invocaciones :
123 Cinturón prospección :
112 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
115 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
112 Cinturón al retiro de PM :
116 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
113 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
112 Cinturón Daños (fuego) :
112 Cinturón Daños (agua) :
112 Cinturón Daños (aire) :
112 Cinturón Daños (neutral) :
112 Cinturón Roba PdV (tierra) :
112 Cinturón Roba PdV (fuego) :
112 Cinturón Roba PdV (agua) :
112 Cinturón Roba PdV (aire) :
112 Cinturón Roba PdV (neutral) :
112 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
121 Cinturón daños de agua :
118 Cinturón daños de aire :
120 Cinturón daños neutrales :
116 Cinturón Reenvía daños :
113 Cinturón daños por empuje :
118 Cinturón Daños críticos :
113 Cinturón daños con trampas :
114 Cinturón Potencia Trampas :
113 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Cinturón resistencia al fuego :
128 Cinturón resistencia al agua :
126 Cinturón resistencia al aire :
126 Cinturón resistencia neutral :
118 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
121 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
114 Cinturón resistencia al empuje :
116 Cinturón res. tierra en JcJ :
112 Cinturón res. fuego en JcJ :
112 Cinturón res. agua en JcJ :
112 Cinturón res. aire en JcJ :
112 Cinturón res. neutral en JcJ :
112 Cinturón % res. tierra en JcJ :
112 Cinturón % res. fuego en JcJ :
112 Cinturón % res. agua en JcJ :
112 Cinturón % res. aire en JcJ :
112 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
112 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
101Nivel : 101Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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