
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 188 para "vitalidad" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa tierra de nivel 188 para Fuerza, Vitalidad y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Vitalidad y Inteligencia.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
166 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
166 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
171 Cinturón prospección :
178 Cinturón al retiro de PA :
166 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
167 Cinturón al retiro de PM :
167 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
167 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
166 Cinturón Daños (fuego) :
166 Cinturón Daños (agua) :
166 Cinturón Daños (aire) :
166 Cinturón Daños (neutral) :
166 Cinturón Roba PdV (tierra) :
166 Cinturón Roba PdV (fuego) :
166 Cinturón Roba PdV (agua) :
166 Cinturón Roba PdV (aire) :
166 Cinturón Roba PdV (neutral) :
166 Cinturón Dañosdaños de tierra :
167 Cinturón daños de fuego :
166 Cinturón daños de agua :
166 Cinturón daños de aire :
168 Cinturón daños neutrales :
167 Cinturón Reenvía daños :
167 Cinturón daños por empuje :
168 Cinturón Daños críticos :
168 Cinturón daños con trampas :
168 Cinturón Potencia Trampas :
167 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Cinturón resistencia al fuego :
168 Cinturón resistencia al agua :
168 Cinturón resistencia al aire :
168 Cinturón resistencia neutral :
170 Cinturón % resistencia a la tierra :
170 Cinturón % resistencia al fuego :
170 Cinturón % resistencia al agua :
174 Cinturón % resistencia al aire :
177 Cinturón % resistencia neutral :
170 Cinturón Resistencia Críticos- :
166 Cinturón resistencia al empuje :
168 Cinturón res. tierra en JcJ :
166 Cinturón res. fuego en JcJ :
166 Cinturón res. agua en JcJ :
166 Cinturón res. aire en JcJ :
166 Cinturón res. neutral en JcJ :
166 Cinturón % res. tierra en JcJ :
166 Cinturón % res. fuego en JcJ :
166 Cinturón % res. agua en JcJ :
166 Cinturón % res. aire en JcJ :
166 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
166 Cinturón EfectosFuerza :
100 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
100 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
118 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
104 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
104 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
105 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
115 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
102 Cinturón daños con trampas :
103 Cinturón Potencia Trampas :
102 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
115 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
116 Cinturón % resistencia al aire :
114 Cinturón % resistencia neutral :
107 Cinturón Resistencia Críticos- :
104 Cinturón resistencia al empuje :
105 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón EfectosFuerza :
176 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
176 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
179 Cinturón prospección :
186 Cinturón al retiro de PA :
176 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
176 Cinturón al retiro de PM :
177 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
177 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
176 Cinturón Daños (fuego) :
176 Cinturón Daños (agua) :
176 Cinturón Daños (aire) :
176 Cinturón Daños (neutral) :
176 Cinturón Roba PdV (tierra) :
176 Cinturón Roba PdV (fuego) :
176 Cinturón Roba PdV (agua) :
176 Cinturón Roba PdV (aire) :
176 Cinturón Roba PdV (neutral) :
176 Cinturón Dañosdaños de tierra :
176 Cinturón daños de fuego :
177 Cinturón daños de agua :
176 Cinturón daños de aire :
178 Cinturón daños neutrales :
177 Cinturón Reenvía daños :
177 Cinturón daños por empuje :
178 Cinturón Daños críticos :
178 Cinturón daños con trampas :
177 Cinturón Potencia Trampas :
176 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Cinturón resistencia al fuego :
179 Cinturón resistencia al agua :
179 Cinturón resistencia al aire :
179 Cinturón resistencia neutral :
179 Cinturón % resistencia a la tierra :
177 Cinturón % resistencia al fuego :
183 Cinturón % resistencia al agua :
182 Cinturón % resistencia al aire :
182 Cinturón % resistencia neutral :
178 Cinturón Resistencia Críticos- :
176 Cinturón resistencia al empuje :
178 Cinturón res. tierra en JcJ :
176 Cinturón res. fuego en JcJ :
176 Cinturón res. agua en JcJ :
176 Cinturón res. aire en JcJ :
176 Cinturón res. neutral en JcJ :
176 Cinturón % res. tierra en JcJ :
176 Cinturón % res. fuego en JcJ :
176 Cinturón % res. agua en JcJ :
176 Cinturón % res. aire en JcJ :
176 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
176 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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