¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 176 ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa tierra de nivel 176 para Fuerza.
He aquí los mejores resultados que aportan Fuerza
sin los objetos con condiciones.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
135 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
47 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
48 Armas al retiro de PM :
50 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasDaños (neutral) :
150 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños neutrales :
50 Armas daños por empuje :
49 Armas daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
50 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
47 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
47 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
48 Armas al retiro de PM :
50 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasDaños (neutral) :
150 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños neutrales :
50 Armas daños por empuje :
49 Armas daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
50 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
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