¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 145 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa tierra de nivel 145 para fuerza, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
819 Armas Esquiva pérdidas PA :
821 Armas al retiro de PM :
824 Armas Esquiva Pérdidas PM :
822 Armas ArmasDaños (tierra) :
1464 Armas Daños (fuego) :
819 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2389 Armas Roba PdV (tierra) :
827 Armas Roba PdV (fuego) :
841 Armas Roba PdV (agua) :
838 Armas Roba PdV (aire) :
836 Armas Roba PdV (neutral) :
819 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
827 Armas daños de fuego :
824 Armas daños neutrales :
823 Armas daños por empuje :
823 Armas Daños críticos :
822 Armas daños con trampas :
821 Armas Potencia Trampas :
821 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
842 Armas resistencia al fuego :
842 Armas resistencia al agua :
839 Armas resistencia al aire :
841 Armas resistencia neutral :
844 Armas % resistencia a la tierra :
824 Armas % resistencia al fuego :
833 Armas % resistencia al agua :
830 Armas % resistencia al aire :
833 Armas % resistencia neutral :
833 Armas Resistencia Críticos- :
821 Armas resistencia al empuje :
822 Armas res. tierra en JcJ :
819 Armas res. fuego en JcJ :
819 Armas res. agua en JcJ :
819 Armas res. aire en JcJ :
819 Armas res. neutral en JcJ :
819 Armas % res. tierra en JcJ :
819 Armas % res. fuego en JcJ :
819 Armas % res. agua en JcJ :
819 Armas % res. aire en JcJ :
819 Armas % Res. Neutral JcJ :
819 Armas EfectosFuerza :
1288 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1288 Armas Esquiva pérdidas PA :
1290 Armas al retiro de PM :
1293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1291 Armas ArmasDaños (tierra) :
1724 Armas Daños (neutral) :
2330 Armas Roba PdV (tierra) :
1292 Armas Roba PdV (fuego) :
1308 Armas Roba PdV (agua) :
1308 Armas Roba PdV (aire) :
1303 Armas Roba PdV (neutral) :
1288 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1293 Armas daños de fuego :
1296 Armas daños de agua :
1301 Armas daños de aire :
1297 Armas daños neutrales :
1291 Armas Reenvía daños :
1288 Armas daños por empuje :
1291 Armas Daños críticos :
1291 Armas daños con trampas :
1289 Armas Potencia Trampas :
1289 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1311 Armas resistencia al fuego :
1307 Armas resistencia al agua :
1304 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1315 Armas % resistencia a la tierra :
1298 Armas % resistencia al fuego :
1301 Armas % resistencia al agua :
1298 Armas % resistencia al aire :
1302 Armas % resistencia neutral :
1299 Armas Resistencia Críticos- :
1292 Armas resistencia al empuje :
1291 Armas res. tierra en JcJ :
1288 Armas res. fuego en JcJ :
1288 Armas res. agua en JcJ :
1288 Armas res. aire en JcJ :
1288 Armas res. neutral en JcJ :
1288 Armas % res. tierra en JcJ :
1288 Armas % res. fuego en JcJ :
1288 Armas % res. agua en JcJ :
1288 Armas % res. aire en JcJ :
1288 Armas % Res. Neutral JcJ :
1288 Armas EfectosFuerza :
1899 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1899 Armas Esquiva pérdidas PA :
1901 Armas al retiro de PM :
1903 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1901 Armas ArmasDaños (tierra) :
2308 Armas Daños (fuego) :
1899 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2930 Armas Roba PdV (tierra) :
1903 Armas Roba PdV (fuego) :
1918 Armas Roba PdV (agua) :
1917 Armas Roba PdV (aire) :
1913 Armas Dañosdaños de tierra :
1904 Armas daños de fuego :
1903 Armas daños de agua :
1911 Armas daños de aire :
1907 Armas daños neutrales :
1901 Armas Reenvía daños :
1899 Armas daños por empuje :
1902 Armas Daños críticos :
1902 Armas daños con trampas :
1900 Armas Potencia Trampas :
1900 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1917 Armas resistencia al fuego :
1912 Armas resistencia al agua :
1911 Armas resistencia al aire :
1913 Armas resistencia neutral :
1919 Armas % resistencia a la tierra :
1904 Armas % resistencia al fuego :
1908 Armas % resistencia al agua :
1906 Armas % resistencia al aire :
1909 Armas % resistencia neutral :
1907 Armas Resistencia Críticos- :
1901 Armas resistencia al empuje :
1902 Armas res. tierra en JcJ :
1899 Armas res. fuego en JcJ :
1899 Armas res. agua en JcJ :
1899 Armas res. aire en JcJ :
1899 Armas res. neutral en JcJ :
1899 Armas % res. tierra en JcJ :
1899 Armas % res. fuego en JcJ :
1899 Armas % res. agua en JcJ :
1899 Armas % res. aire en JcJ :
1899 Armas % Res. Neutral JcJ :
1899 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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