¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 142 para "curas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa tierra de nivel 142 para fuerza, curas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y vitalidad.
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Sabiduría : -30..-24Fuerza > 110Efectos
Fuerza : 30..115Vitalidad : 24..90
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 31..120Agilidad : 19..70Vitalidad : 19..70Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 142Efectos
Fuerza : 34..130Agilidad : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1315 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1315 Armas Esquiva pérdidas PA :
1316 Armas al retiro de PM :
1316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1316 Armas curas :
1315 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1785 Armas Daños (fuego) :
1868 Armas Daños (neutral) :
2328 Armas Roba PdV (tierra) :
1316 Armas Roba PdV (fuego) :
1316 Armas Roba PdV (agua) :
1319 Armas Roba PdV (aire) :
1319 Armas Roba PdV (neutral) :
1321 Armas Dañosdaños de tierra :
1318 Armas daños de fuego :
1320 Armas daños de agua :
1319 Armas daños de aire :
1319 Armas daños neutrales :
1317 Armas Reenvía daños :
1315 Armas daños por empuje :
1316 Armas Daños críticos :
1316 Armas daños con trampas :
1315 Armas Potencia Trampas :
1315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1329 Armas resistencia al fuego :
1326 Armas resistencia al agua :
1327 Armas resistencia al aire :
1327 Armas resistencia neutral :
1329 Armas % resistencia a la tierra :
1316 Armas % resistencia al fuego :
1320 Armas % resistencia al agua :
1318 Armas % resistencia al aire :
1319 Armas % resistencia neutral :
1317 Armas Resistencia Críticos- :
1315 Armas resistencia al empuje :
1317 Armas res. tierra en JcJ :
1315 Armas res. fuego en JcJ :
1315 Armas res. agua en JcJ :
1315 Armas res. aire en JcJ :
1315 Armas res. neutral en JcJ :
1315 Armas % res. tierra en JcJ :
1315 Armas % res. fuego en JcJ :
1315 Armas % res. agua en JcJ :
1315 Armas % res. aire en JcJ :
1315 Armas % Res. Neutral JcJ :
1315 Armas EfectosFuerza :
2185 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2185 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2185 Armas Esquiva pérdidas PA :
2186 Armas al retiro de PM :
2186 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2187 Armas ArmasDaños (tierra) :
2494 Armas Daños (fuego) :
2618 Armas Daños (neutral) :
2825 Armas Roba PdV (tierra) :
2186 Armas Roba PdV (fuego) :
2188 Armas Roba PdV (agua) :
2189 Armas Roba PdV (aire) :
2189 Armas Roba PdV (neutral) :
2189 Armas Dañosdaños de tierra :
2188 Armas daños de fuego :
2191 Armas daños de agua :
2189 Armas daños de aire :
2189 Armas daños neutrales :
2186 Armas Reenvía daños :
2185 Armas daños por empuje :
2186 Armas Daños críticos :
2186 Armas daños con trampas :
2185 Armas Potencia Trampas :
2185 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2196 Armas resistencia al fuego :
2192 Armas resistencia al agua :
2193 Armas resistencia al aire :
2193 Armas resistencia neutral :
2197 Armas % resistencia a la tierra :
2186 Armas % resistencia al fuego :
2188 Armas % resistencia al agua :
2187 Armas % resistencia al aire :
2187 Armas % resistencia neutral :
2188 Armas Resistencia Críticos- :
2186 Armas resistencia al empuje :
2187 Armas res. tierra en JcJ :
2185 Armas res. fuego en JcJ :
2185 Armas res. agua en JcJ :
2185 Armas res. aire en JcJ :
2185 Armas res. neutral en JcJ :
2185 Armas % res. tierra en JcJ :
2185 Armas % res. fuego en JcJ :
2185 Armas % res. agua en JcJ :
2185 Armas % res. aire en JcJ :
2185 Armas % Res. Neutral JcJ :
2185 Armas EfectosFuerza :
1271 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1271 Armas Esquiva pérdidas PA :
1273 Armas al retiro de PM :
1274 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1272 Armas curas :
1271 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1698 Armas Daños (fuego) :
1875 Armas Daños (neutral) :
2286 Armas Roba PdV (tierra) :
1274 Armas Roba PdV (fuego) :
1280 Armas Roba PdV (agua) :
1290 Armas Roba PdV (aire) :
1282 Armas Roba PdV (neutral) :
1286 Armas Dañosdaños de tierra :
1276 Armas daños de fuego :
1276 Armas daños de agua :
1281 Armas daños de aire :
1279 Armas daños neutrales :
1274 Armas Reenvía daños :
1271 Armas daños por empuje :
1274 Armas Daños críticos :
1274 Armas daños con trampas :
1272 Armas Potencia Trampas :
1272 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1293 Armas resistencia al fuego :
1288 Armas resistencia al agua :
1287 Armas resistencia al aire :
1289 Armas resistencia neutral :
1295 Armas % resistencia a la tierra :
1278 Armas % resistencia al fuego :
1280 Armas % resistencia al agua :
1281 Armas % resistencia al aire :
1280 Armas % resistencia neutral :
1280 Armas Resistencia Críticos- :
1273 Armas resistencia al empuje :
1274 Armas res. tierra en JcJ :
1271 Armas res. fuego en JcJ :
1271 Armas res. agua en JcJ :
1271 Armas res. aire en JcJ :
1271 Armas res. neutral en JcJ :
1271 Armas % res. tierra en JcJ :
1271 Armas % res. fuego en JcJ :
1271 Armas % res. agua en JcJ :
1271 Armas % res. aire en JcJ :
1271 Armas % Res. Neutral JcJ :
1271 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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