¿ Cuál pala para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 126 para "Iniciativa" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para una aniripsa tierra de nivel 126 para fuerza, iniciativa y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, iniciativa y fuerza.
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 90Agilidad : 35
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
128 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
129 Pala al retiro de PM :
131 Pala Esquiva Pérdidas PM :
128 Pala ArmasDaños (neutral) :
206 Pala Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
129 Pala Roba PdV (agua) :
132 Pala Roba PdV (aire) :
129 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños por empuje :
129 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
128 Pala resistencia al aire :
128 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
129 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
129 Pala % resistencia al aire :
129 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala % Res. Neutral JcJ :
128 Pala EfectosFuerza :
124 Pala - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
124 Pala Esquiva pérdidas PA :
125 Pala al retiro de PM :
127 Pala Esquiva Pérdidas PM :
124 Pala ArmasDaños (neutral) :
204 Pala Roba PdV (tierra) :
124 Pala Roba PdV (fuego) :
125 Pala Roba PdV (agua) :
129 Pala Roba PdV (aire) :
125 Pala Roba PdV (neutral) :
124 Pala Dañosdaños de tierra :
124 Pala daños neutrales :
124 Pala daños por empuje :
125 Pala daños con trampas :
124 Pala Potencia Trampas :
124 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Pala resistencia al fuego :
124 Pala resistencia al agua :
124 Pala resistencia al aire :
124 Pala resistencia neutral :
125 Pala % resistencia a la tierra :
125 Pala % resistencia al fuego :
124 Pala % resistencia al agua :
125 Pala % resistencia al aire :
125 Pala % resistencia neutral :
124 Pala Resistencia Críticos- :
124 Pala resistencia al empuje :
124 Pala res. tierra en JcJ :
124 Pala res. fuego en JcJ :
124 Pala res. agua en JcJ :
124 Pala res. aire en JcJ :
124 Pala res. neutral en JcJ :
124 Pala % res. tierra en JcJ :
124 Pala % res. fuego en JcJ :
124 Pala % res. agua en JcJ :
124 Pala % res. aire en JcJ :
124 Pala % Res. Neutral JcJ :
124 Pala EfectosIniciativa :
128 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
129 Pala al retiro de PM :
131 Pala Esquiva Pérdidas PM :
128 Pala ArmasDaños (neutral) :
206 Pala Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
129 Pala Roba PdV (agua) :
132 Pala Roba PdV (aire) :
129 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños por empuje :
129 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
128 Pala resistencia al aire :
128 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
129 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
129 Pala % resistencia al aire :
129 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala % Res. Neutral JcJ :
128 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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