¿ Cuál pala para un Aniripsa vitalidad de nivel 94 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa de nivel 94 para vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 95
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 98Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
115 Pala Esquiva pérdidas PA :
116 Pala al retiro de PM :
116 Pala Esquiva Pérdidas PM :
115 Pala ArmasDaños (agua) :
115 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
207 Pala Roba PdV (tierra) :
115 Pala Roba PdV (fuego) :
115 Pala Roba PdV (agua) :
118 Pala Roba PdV (aire) :
115 Pala Roba PdV (neutral) :
115 Pala Dañosdaños de tierra :
115 Pala daños neutrales :
115 Pala daños por empuje :
115 Pala daños con trampas :
115 Pala Potencia Trampas :
115 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Pala resistencia al fuego :
115 Pala resistencia al agua :
115 Pala resistencia al aire :
115 Pala resistencia neutral :
116 Pala % resistencia a la tierra :
115 Pala % resistencia al fuego :
115 Pala % resistencia al agua :
115 Pala % resistencia al aire :
115 Pala % resistencia neutral :
115 Pala Resistencia Críticos- :
115 Pala resistencia al empuje :
115 Pala res. tierra en JcJ :
115 Pala res. fuego en JcJ :
115 Pala res. agua en JcJ :
115 Pala res. aire en JcJ :
115 Pala res. neutral en JcJ :
115 Pala % res. tierra en JcJ :
115 Pala % res. fuego en JcJ :
115 Pala % res. agua en JcJ :
115 Pala % res. aire en JcJ :
115 Pala % Res. Neutral JcJ :
115 Pala Criterio 2
EfectosVitalidad :
161 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Pala Esquiva pérdidas PA :
162 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
161 Pala ArmasDaños (agua) :
161 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
228 Pala Roba PdV (tierra) :
161 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
162 Pala Roba PdV (aire) :
161 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
161 Pala daños neutrales :
161 Pala daños por empuje :
161 Pala daños con trampas :
161 Pala Potencia Trampas :
161 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
161 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
162 Pala % resistencia a la tierra :
161 Pala % resistencia al fuego :
161 Pala % resistencia al agua :
161 Pala % resistencia al aire :
161 Pala % resistencia neutral :
161 Pala Resistencia Críticos- :
161 Pala resistencia al empuje :
161 Pala res. tierra en JcJ :
161 Pala res. fuego en JcJ :
161 Pala res. agua en JcJ :
161 Pala res. aire en JcJ :
161 Pala res. neutral en JcJ :
161 Pala % res. tierra en JcJ :
161 Pala % res. fuego en JcJ :
161 Pala % res. agua en JcJ :
161 Pala % res. aire en JcJ :
161 Pala % Res. Neutral JcJ :
161 Pala EfectosVitalidad :
77 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
78 Pala Esquiva Pérdidas PM :
77 Pala ArmasDaños (neutral) :
145 Pala Roba PdV (tierra) :
77 Pala Roba PdV (fuego) :
77 Pala Roba PdV (neutral) :
77 Pala Dañosdaños por empuje :
77 Pala daños con trampas :
77 Pala Potencia Trampas :
77 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Pala resistencia al fuego :
77 Pala resistencia al agua :
77 Pala resistencia al aire :
77 Pala resistencia neutral :
78 Pala % resistencia a la tierra :
77 Pala % resistencia al fuego :
77 Pala % resistencia al agua :
77 Pala % resistencia al aire :
77 Pala % resistencia neutral :
77 Pala Resistencia Críticos- :
77 Pala resistencia al empuje :
77 Pala res. tierra en JcJ :
77 Pala res. fuego en JcJ :
77 Pala res. agua en JcJ :
77 Pala res. aire en JcJ :
77 Pala res. neutral en JcJ :
77 Pala % res. tierra en JcJ :
77 Pala % res. fuego en JcJ :
77 Pala % res. agua en JcJ :
77 Pala % res. aire en JcJ :
77 Pala % Res. Neutral JcJ :
77 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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