¿ Cuál varita para un Aniripsa Vitalidad de nivel 84 para "% res. neutral jcj" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa de nivel 84 para vitalidad, % res. neutral jcj y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. neutral jcj y daños (aire).
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 63Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Efectos
Agilidad : 10..45Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..10Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Varita Esquiva pérdidas PA :
32 Varita al retiro de PM :
32 Varita Esquiva Pérdidas PM :
32 Varita ArmasDaños (tierra) :
50 Varita Daños (fuego) :
145 Varita Daños (aire) :
32 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
149 Varita Roba PdV (tierra) :
32 Varita Roba PdV (fuego) :
36 Varita Roba PdV (agua) :
32 Varita Roba PdV (aire) :
33 Varita Roba PdV (neutral) :
32 Varita Dañosdaños de tierra :
32 Varita daños de fuego :
32 Varita daños neutrales :
32 Varita daños por empuje :
32 Varita Daños críticos :
32 Varita daños con trampas :
32 Varita Potencia Trampas :
32 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Varita resistencia al fuego :
36 Varita resistencia al agua :
36 Varita resistencia al aire :
36 Varita resistencia neutral :
32 Varita % resistencia a la tierra :
32 Varita % resistencia al fuego :
32 Varita % resistencia al agua :
33 Varita % resistencia al aire :
32 Varita % resistencia neutral :
33 Varita Resistencia Críticos- :
32 Varita resistencia al empuje :
32 Varita res. tierra en JcJ :
32 Varita res. fuego en JcJ :
32 Varita res. agua en JcJ :
32 Varita res. aire en JcJ :
32 Varita res. neutral en JcJ :
32 Varita % res. tierra en JcJ :
32 Varita % res. fuego en JcJ :
32 Varita % res. agua en JcJ :
32 Varita % res. aire en JcJ :
32 Varita % Res. Neutral JcJ :
32 Varita - Criterio 2 EfectosVitalidad :
125 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Varita Esquiva pérdidas PA :
125 Varita al retiro de PM :
125 Varita Esquiva Pérdidas PM :
125 Varita ArmasDaños (tierra) :
138 Varita Daños (fuego) :
197 Varita Daños (aire) :
125 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
207 Varita Roba PdV (tierra) :
125 Varita Roba PdV (fuego) :
126 Varita Roba PdV (agua) :
125 Varita Roba PdV (aire) :
126 Varita Roba PdV (neutral) :
125 Varita Dañosdaños de tierra :
125 Varita daños de fuego :
125 Varita daños de agua :
125 Varita daños de aire :
125 Varita daños neutrales :
125 Varita Reenvía daños :
125 Varita daños por empuje :
125 Varita Daños críticos :
125 Varita daños con trampas :
125 Varita Potencia Trampas :
125 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Varita resistencia al fuego :
129 Varita resistencia al agua :
129 Varita resistencia al aire :
129 Varita resistencia neutral :
125 Varita % resistencia a la tierra :
125 Varita % resistencia al fuego :
125 Varita % resistencia al agua :
125 Varita % resistencia al aire :
125 Varita % resistencia neutral :
126 Varita Resistencia Críticos- :
125 Varita resistencia al empuje :
125 Varita res. tierra en JcJ :
125 Varita res. fuego en JcJ :
125 Varita res. agua en JcJ :
125 Varita res. aire en JcJ :
125 Varita res. neutral en JcJ :
125 Varita % res. tierra en JcJ :
125 Varita % res. fuego en JcJ :
125 Varita % res. agua en JcJ :
125 Varita % res. aire en JcJ :
125 Varita EfectosVitalidad :
102 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Varita Esquiva pérdidas PA :
102 Varita al retiro de PM :
102 Varita Esquiva Pérdidas PM :
102 Varita ArmasDaños (tierra) :
117 Varita Daños (fuego) :
176 Varita Daños (neutral) :
184 Varita Roba PdV (tierra) :
102 Varita Roba PdV (fuego) :
103 Varita Roba PdV (agua) :
102 Varita Roba PdV (aire) :
103 Varita Roba PdV (neutral) :
102 Varita Dañosdaños de tierra :
102 Varita daños de fuego :
102 Varita daños de agua :
102 Varita daños de aire :
102 Varita daños neutrales :
102 Varita Reenvía daños :
102 Varita daños por empuje :
102 Varita Daños críticos :
102 Varita daños con trampas :
102 Varita Potencia Trampas :
102 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Varita resistencia al fuego :
106 Varita resistencia al agua :
106 Varita resistencia al aire :
106 Varita resistencia neutral :
102 Varita % resistencia a la tierra :
102 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
102 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
103 Varita Resistencia Críticos- :
102 Varita resistencia al empuje :
102 Varita res. tierra en JcJ :
102 Varita res. fuego en JcJ :
102 Varita res. agua en JcJ :
102 Varita res. aire en JcJ :
102 Varita res. neutral en JcJ :
102 Varita % res. tierra en JcJ :
102 Varita % res. fuego en JcJ :
102 Varita % res. agua en JcJ :
102 Varita % res. aire en JcJ :
102 Varita % Res. Neutral JcJ :
102 Varita - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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