¿ Cuál capa para un Aniripsa vitalidad de nivel 82 para "al retiro de PM" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Aniripsa de nivel 82 para vitalidad, al retiro de pm y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y potencia trampas.
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 31..100
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Capa al retiro de PM :
3 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
5 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños con trampas :
5 Capa Potencia Trampas :
3 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Capa resistencia al fuego :
14 Capa resistencia al agua :
17 Capa resistencia al aire :
13 Capa resistencia neutral :
12 Capa % resistencia a la tierra :
10 Capa % resistencia al fuego :
12 Capa % resistencia al agua :
11 Capa % resistencia al aire :
10 Capa % resistencia neutral :
5 Capa Resistencia Críticos- :
4 Capa resistencia al empuje :
3 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa EfectosVitalidad :
99 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
99 Capa Roba PdV (fuego) :
99 Capa Roba PdV (neutral) :
99 Capa Dañosdaños de tierra :
101 Capa daños neutrales :
100 Capa daños por empuje :
101 Capa daños con trampas :
99 Capa Potencia Trampas :
99 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa resistencia al fuego :
105 Capa resistencia al agua :
106 Capa resistencia al aire :
105 Capa resistencia neutral :
104 Capa % resistencia a la tierra :
101 Capa % resistencia al fuego :
101 Capa % resistencia al agua :
101 Capa % resistencia al aire :
102 Capa % resistencia neutral :
100 Capa Resistencia Críticos- :
100 Capa resistencia al empuje :
99 Capa res. tierra en JcJ :
99 Capa res. fuego en JcJ :
99 Capa res. agua en JcJ :
99 Capa res. aire en JcJ :
99 Capa res. neutral en JcJ :
99 Capa % res. tierra en JcJ :
99 Capa % res. fuego en JcJ :
99 Capa % res. agua en JcJ :
99 Capa % res. aire en JcJ :
99 Capa % Res. Neutral JcJ :
99 Capa EfectosVitalidad :
101 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Capa Esquiva pérdidas PA :
102 Capa al retiro de PM :
101 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa ArmasDaños (neutral) :
101 Capa Roba PdV (tierra) :
101 Capa Roba PdV (fuego) :
101 Capa Roba PdV (agua) :
101 Capa Roba PdV (aire) :
101 Capa Roba PdV (neutral) :
101 Capa Dañosdaños de tierra :
103 Capa daños neutrales :
102 Capa daños por empuje :
103 Capa daños con trampas :
101 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa resistencia al fuego :
107 Capa resistencia al agua :
107 Capa resistencia al aire :
107 Capa resistencia neutral :
105 Capa % resistencia a la tierra :
103 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
103 Capa % resistencia al aire :
104 Capa % resistencia neutral :
102 Capa Resistencia Críticos- :
102 Capa resistencia al empuje :
101 Capa res. tierra en JcJ :
101 Capa res. fuego en JcJ :
101 Capa res. agua en JcJ :
101 Capa res. aire en JcJ :
101 Capa res. neutral en JcJ :
101 Capa % res. tierra en JcJ :
101 Capa % res. fuego en JcJ :
101 Capa % res. agua en JcJ :
101 Capa % res. aire en JcJ :
101 Capa % Res. Neutral JcJ :
101 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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