¿ Cuáles dagas para un Aniripsa vitalidad de nivel 82 para "Daños (neutral)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una aniripsa de nivel 82 para vitalidad, daños (neutral) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y al retiro de pa
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 83
Fuerza > 50Agilidad > 50Efectos
Al : 1Fuerza : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 13..22(PdV devueltos) : 13..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 72Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 36Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 12Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
31 Dagas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
31 Dagas al retiro de PM :
31 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
31 Dagas ArmasDaños (neutral) :
31 Dagas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
31 Dagas Roba PdV (fuego) :
31 Dagas Roba PdV (agua) :
31 Dagas Roba PdV (aire) :
31 Dagas Roba PdV (neutral) :
31 Dagas Dañosdaños de tierra :
31 Dagas daños neutrales :
31 Dagas daños por empuje :
31 Dagas daños con trampas :
31 Dagas Potencia Trampas :
31 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Dagas resistencia al fuego :
32 Dagas resistencia al agua :
32 Dagas resistencia al aire :
32 Dagas resistencia neutral :
32 Dagas % resistencia a la tierra :
31 Dagas % resistencia al fuego :
31 Dagas % resistencia al agua :
31 Dagas % resistencia al aire :
31 Dagas % resistencia neutral :
31 Dagas Resistencia Críticos- :
31 Dagas resistencia al empuje :
31 Dagas res. tierra en JcJ :
31 Dagas res. fuego en JcJ :
31 Dagas res. agua en JcJ :
31 Dagas res. aire en JcJ :
31 Dagas res. neutral en JcJ :
31 Dagas % res. tierra en JcJ :
31 Dagas % res. fuego en JcJ :
31 Dagas % res. agua en JcJ :
31 Dagas % res. aire en JcJ :
31 Dagas % Res. Neutral JcJ :
31 Dagas EfectosVitalidad :
13 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
13 Dagas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
13 Dagas al retiro de PM :
13 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
13 Dagas ArmasRoba PdV (tierra) :
13 Dagas Roba PdV (fuego) :
13 Dagas Roba PdV (agua) :
13 Dagas Roba PdV (aire) :
13 Dagas Roba PdV (neutral) :
13 Dagas Dañosdaños de tierra :
14 Dagas daños neutrales :
13 Dagas daños por empuje :
13 Dagas daños con trampas :
13 Dagas Potencia Trampas :
13 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Dagas resistencia al fuego :
14 Dagas resistencia al agua :
14 Dagas resistencia al aire :
14 Dagas resistencia neutral :
14 Dagas % resistencia a la tierra :
13 Dagas % resistencia al fuego :
13 Dagas % resistencia al agua :
13 Dagas % resistencia al aire :
13 Dagas % resistencia neutral :
13 Dagas Resistencia Críticos- :
13 Dagas resistencia al empuje :
13 Dagas res. tierra en JcJ :
13 Dagas res. fuego en JcJ :
13 Dagas res. agua en JcJ :
13 Dagas res. aire en JcJ :
13 Dagas res. neutral en JcJ :
13 Dagas % res. tierra en JcJ :
13 Dagas % res. fuego en JcJ :
13 Dagas % res. agua en JcJ :
13 Dagas % res. aire en JcJ :
13 Dagas % Res. Neutral JcJ :
13 Dagas EfectosVitalidad :
40 Dagas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
40 Dagas al retiro de PM :
40 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
40 Dagas ArmasDaños (neutral) :
40 Dagas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
40 Dagas Roba PdV (fuego) :
40 Dagas Roba PdV (agua) :
40 Dagas Roba PdV (aire) :
40 Dagas Roba PdV (neutral) :
40 Dagas Dañosdaños de tierra :
40 Dagas daños neutrales :
40 Dagas daños por empuje :
40 Dagas daños con trampas :
40 Dagas Potencia Trampas :
40 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Dagas resistencia al fuego :
41 Dagas resistencia al agua :
41 Dagas resistencia al aire :
41 Dagas resistencia neutral :
41 Dagas % resistencia a la tierra :
40 Dagas % resistencia al fuego :
40 Dagas % resistencia al agua :
40 Dagas % resistencia al aire :
40 Dagas % resistencia neutral :
40 Dagas Resistencia Críticos- :
40 Dagas resistencia al empuje :
40 Dagas res. tierra en JcJ :
40 Dagas res. fuego en JcJ :
40 Dagas res. agua en JcJ :
40 Dagas res. aire en JcJ :
40 Dagas res. neutral en JcJ :
40 Dagas % res. tierra en JcJ :
40 Dagas % res. fuego en JcJ :
40 Dagas % res. agua en JcJ :
40 Dagas % res. aire en JcJ :
40 Dagas % Res. Neutral JcJ :
40 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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