¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 74 para "daños (neutral)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 74 para Vitalidad, Daños (neutral) y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (neutral) y al retiro de PM.
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -25..-20Fuerza > 79Efectos
Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
896 Armas Esquiva pérdidas PA :
896 Armas al retiro de PM :
896 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
897 Armas ArmasDaños (tierra) :
1225 Armas Daños (fuego) :
1353 Armas Daños (neutral) :
896 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
897 Armas Roba PdV (fuego) :
900 Armas Roba PdV (agua) :
898 Armas Roba PdV (aire) :
898 Armas Roba PdV (neutral) :
903 Armas Dañosdaños de tierra :
897 Armas daños de fuego :
898 Armas daños neutrales :
896 Armas daños por empuje :
897 Armas Daños críticos :
896 Armas daños con trampas :
896 Armas Potencia Trampas :
896 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
905 Armas resistencia al fuego :
901 Armas resistencia al agua :
902 Armas resistencia al aire :
902 Armas resistencia neutral :
905 Armas % resistencia a la tierra :
896 Armas % resistencia al fuego :
896 Armas % resistencia al agua :
896 Armas % resistencia al aire :
896 Armas % resistencia neutral :
896 Armas Resistencia Críticos- :
898 Armas resistencia al empuje :
896 Armas res. tierra en JcJ :
896 Armas res. fuego en JcJ :
896 Armas res. agua en JcJ :
896 Armas res. aire en JcJ :
896 Armas res. neutral en JcJ :
896 Armas % res. tierra en JcJ :
896 Armas % res. fuego en JcJ :
896 Armas % res. agua en JcJ :
896 Armas % res. aire en JcJ :
896 Armas % Res. Neutral JcJ :
896 Armas EfectosVitalidad :
582 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
582 Armas Esquiva pérdidas PA :
583 Armas al retiro de PM :
582 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
584 Armas ArmasDaños (tierra) :
834 Armas Roba PdV (tierra) :
582 Armas Roba PdV (fuego) :
583 Armas Roba PdV (agua) :
583 Armas Roba PdV (aire) :
585 Armas Roba PdV (neutral) :
586 Armas Dañosdaños de tierra :
585 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
584 Armas daños por empuje :
583 Armas Daños críticos :
583 Armas daños con trampas :
582 Armas Potencia Trampas :
582 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
591 Armas resistencia al fuego :
591 Armas resistencia al agua :
592 Armas resistencia al aire :
592 Armas resistencia neutral :
591 Armas % resistencia a la tierra :
582 Armas % resistencia al fuego :
582 Armas % resistencia al agua :
582 Armas % resistencia al aire :
582 Armas % resistencia neutral :
582 Armas Resistencia Críticos- :
583 Armas resistencia al empuje :
583 Armas res. tierra en JcJ :
582 Armas res. fuego en JcJ :
582 Armas res. agua en JcJ :
582 Armas res. aire en JcJ :
582 Armas res. neutral en JcJ :
582 Armas % res. tierra en JcJ :
582 Armas % res. fuego en JcJ :
582 Armas % res. agua en JcJ :
582 Armas % res. aire en JcJ :
582 Armas % Res. Neutral JcJ :
582 Armas EfectosVitalidad :
1234 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1234 Armas Esquiva pérdidas PA :
1234 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1235 Armas ArmasDaños (tierra) :
1486 Armas Daños (fuego) :
1593 Armas Daños (neutral) :
1234 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1234 Armas Roba PdV (fuego) :
1235 Armas Roba PdV (agua) :
1235 Armas Roba PdV (aire) :
1236 Armas Roba PdV (neutral) :
1237 Armas Dañosdaños de tierra :
1235 Armas daños de fuego :
1237 Armas daños de agua :
1236 Armas daños de aire :
1236 Armas daños neutrales :
1234 Armas Reenvía daños :
1234 Armas daños por empuje :
1234 Armas Daños críticos :
1234 Armas daños con trampas :
1234 Armas Potencia Trampas :
1234 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1243 Armas resistencia al fuego :
1239 Armas resistencia al agua :
1240 Armas resistencia al aire :
1240 Armas resistencia neutral :
1243 Armas % resistencia a la tierra :
1234 Armas % resistencia al fuego :
1234 Armas % resistencia al agua :
1234 Armas % resistencia al aire :
1234 Armas % resistencia neutral :
1234 Armas Resistencia Críticos- :
1235 Armas resistencia al empuje :
1234 Armas res. tierra en JcJ :
1234 Armas res. fuego en JcJ :
1234 Armas res. agua en JcJ :
1234 Armas res. aire en JcJ :
1234 Armas res. neutral en JcJ :
1234 Armas % res. tierra en JcJ :
1234 Armas % res. fuego en JcJ :
1234 Armas % res. agua en JcJ :
1234 Armas % res. aire en JcJ :
1234 Armas % Res. Neutral JcJ :
1234 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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