
¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 67 para "daños (tierra)" y "pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 67 para Vitalidad, Daños (tierra) y PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (tierra) y PA.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
295 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
295 Armas Esquiva pérdidas PA :
296 Armas al retiro de PM :
296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
297 Armas ArmasDaños (tierra) :
295 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1119 Armas Roba PdV (tierra) :
296 Armas Roba PdV (fuego) :
298 Armas Roba PdV (agua) :
297 Armas Roba PdV (aire) :
298 Armas Roba PdV (neutral) :
304 Armas Dañosdaños de tierra :
298 Armas daños de fuego :
301 Armas daños neutrales :
298 Armas daños por empuje :
297 Armas Daños críticos :
296 Armas daños con trampas :
295 Armas Potencia Trampas :
295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
310 Armas resistencia al fuego :
306 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
307 Armas resistencia neutral :
310 Armas % resistencia a la tierra :
295 Armas % resistencia al fuego :
295 Armas % resistencia al agua :
295 Armas % resistencia al aire :
295 Armas % resistencia neutral :
295 Armas Resistencia Críticos- :
297 Armas resistencia al empuje :
296 Armas res. tierra en JcJ :
295 Armas res. fuego en JcJ :
295 Armas res. agua en JcJ :
295 Armas res. aire en JcJ :
295 Armas res. neutral en JcJ :
295 Armas % res. tierra en JcJ :
295 Armas % res. fuego en JcJ :
295 Armas % res. agua en JcJ :
295 Armas % res. aire en JcJ :
295 Armas % Res. Neutral JcJ :
295 Armas EfectosVitalidad :
519 Armas - Criterio 1 PA :
519 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
519 Armas Esquiva pérdidas PA :
520 Armas al retiro de PM :
520 Armas Esquiva Pérdidas PM :
521 Armas ArmasDaños (neutral) :
1130 Armas Roba PdV (tierra) :
519 Armas Roba PdV (fuego) :
520 Armas Roba PdV (agua) :
520 Armas Roba PdV (aire) :
522 Armas Roba PdV (neutral) :
523 Armas Dañosdaños de tierra :
522 Armas daños de fuego :
525 Armas daños neutrales :
521 Armas daños por empuje :
520 Armas Daños críticos :
520 Armas daños con trampas :
519 Armas Potencia Trampas :
519 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
528 Armas resistencia al fuego :
527 Armas resistencia al agua :
528 Armas resistencia al aire :
528 Armas resistencia neutral :
528 Armas % resistencia a la tierra :
519 Armas % resistencia al fuego :
519 Armas % resistencia al agua :
519 Armas % resistencia al aire :
519 Armas % resistencia neutral :
519 Armas Resistencia Críticos- :
520 Armas resistencia al empuje :
520 Armas res. tierra en JcJ :
519 Armas res. fuego en JcJ :
519 Armas res. agua en JcJ :
519 Armas res. aire en JcJ :
519 Armas res. neutral en JcJ :
519 Armas % res. tierra en JcJ :
519 Armas % res. fuego en JcJ :
519 Armas % res. agua en JcJ :
519 Armas % res. aire en JcJ :
519 Armas % Res. Neutral JcJ :
519 Armas EfectosVitalidad :
742 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
742 Armas Esquiva pérdidas PA :
743 Armas al retiro de PM :
743 Armas Esquiva Pérdidas PM :
744 Armas ArmasDaños (tierra) :
742 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1062 Armas Daños (neutral) :
1354 Armas Roba PdV (tierra) :
742 Armas Roba PdV (fuego) :
743 Armas Roba PdV (agua) :
743 Armas Roba PdV (aire) :
745 Armas Roba PdV (neutral) :
746 Armas Dañosdaños de tierra :
744 Armas daños de fuego :
748 Armas daños neutrales :
744 Armas daños por empuje :
743 Armas Daños críticos :
743 Armas daños con trampas :
742 Armas Potencia Trampas :
742 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
749 Armas resistencia al fuego :
749 Armas resistencia al agua :
750 Armas resistencia al aire :
750 Armas resistencia neutral :
749 Armas % resistencia a la tierra :
742 Armas % resistencia al fuego :
742 Armas % resistencia al agua :
742 Armas % resistencia al aire :
742 Armas % resistencia neutral :
742 Armas Resistencia Críticos- :
743 Armas resistencia al empuje :
743 Armas res. tierra en JcJ :
742 Armas res. fuego en JcJ :
742 Armas res. agua en JcJ :
742 Armas res. aire en JcJ :
742 Armas res. neutral en JcJ :
742 Armas % res. tierra en JcJ :
742 Armas % res. fuego en JcJ :
742 Armas % res. agua en JcJ :
742 Armas % res. aire en JcJ :
742 Armas % Res. Neutral JcJ :
742 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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