![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 63](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_63.jpg)
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 63 para "daños (aire)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 63 para vitalidad, daños (aire) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y resistencia al empuje.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
310 Armas Esquiva pérdidas PA :
311 Armas al retiro de PM :
312 Armas Esquiva Pérdidas PM :
312 Armas ArmasDaños (tierra) :
575 Armas Daños (aire) :
310 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1090 Armas Roba PdV (tierra) :
311 Armas Roba PdV (fuego) :
313 Armas Roba PdV (agua) :
312 Armas Roba PdV (aire) :
313 Armas Roba PdV (neutral) :
318 Armas Dañosdaños de tierra :
315 Armas daños de fuego :
315 Armas daños neutrales :
314 Armas daños por empuje :
311 Armas Daños críticos :
311 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Armas resistencia al fuego :
322 Armas resistencia al agua :
322 Armas resistencia al aire :
321 Armas resistencia neutral :
326 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
311 Armas resistencia al empuje :
310 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. fuego en JcJ :
310 Armas % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas EfectosVitalidad :
478 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
478 Armas Esquiva pérdidas PA :
479 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
480 Armas ArmasDaños (tierra) :
697 Armas Daños (neutral) :
1060 Armas Roba PdV (tierra) :
478 Armas Roba PdV (fuego) :
479 Armas Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
481 Armas Roba PdV (neutral) :
481 Armas Dañosdaños de tierra :
480 Armas daños de fuego :
483 Armas daños neutrales :
480 Armas daños por empuje :
478 Armas Daños críticos :
479 Armas daños con trampas :
478 Armas Potencia Trampas :
478 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
487 Armas resistencia al fuego :
485 Armas resistencia al agua :
486 Armas resistencia al aire :
486 Armas resistencia neutral :
487 Armas % resistencia a la tierra :
478 Armas % resistencia al fuego :
478 Armas % resistencia al agua :
478 Armas % resistencia al aire :
478 Armas % resistencia neutral :
478 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
478 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
478 Armas res. fuego en JcJ :
478 Armas res. agua en JcJ :
478 Armas res. aire en JcJ :
478 Armas res. neutral en JcJ :
478 Armas % res. tierra en JcJ :
478 Armas % res. fuego en JcJ :
478 Armas % res. agua en JcJ :
478 Armas % res. aire en JcJ :
478 Armas % Res. Neutral JcJ :
478 Armas EfectosVitalidad :
720 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
720 Armas Esquiva pérdidas PA :
721 Armas al retiro de PM :
721 Armas Esquiva Pérdidas PM :
722 Armas ArmasDaños (tierra) :
924 Armas Daños (fuego) :
1024 Armas Daños (aire) :
720 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1303 Armas Roba PdV (tierra) :
720 Armas Roba PdV (fuego) :
721 Armas Roba PdV (agua) :
721 Armas Roba PdV (aire) :
723 Armas Roba PdV (neutral) :
723 Armas Dañosdaños de tierra :
723 Armas daños de fuego :
726 Armas daños neutrales :
722 Armas daños por empuje :
721 Armas Daños críticos :
721 Armas daños con trampas :
720 Armas Potencia Trampas :
720 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
728 Armas resistencia al fuego :
727 Armas resistencia al agua :
727 Armas resistencia al aire :
727 Armas resistencia neutral :
728 Armas % resistencia a la tierra :
720 Armas % resistencia al fuego :
720 Armas % resistencia al agua :
720 Armas % resistencia al aire :
720 Armas % resistencia neutral :
720 Armas Resistencia Críticos- :
721 Armas res. tierra en JcJ :
720 Armas res. fuego en JcJ :
720 Armas res. agua en JcJ :
720 Armas res. aire en JcJ :
720 Armas res. neutral en JcJ :
720 Armas % res. tierra en JcJ :
720 Armas % res. fuego en JcJ :
720 Armas % res. agua en JcJ :
720 Armas % res. aire en JcJ :
720 Armas % Res. Neutral JcJ :
720 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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