¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 59 para "daños" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 59 para vitalidad, daños y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y resistencia críticos-.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10Sabiduría : -5Fuerza > 80Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25daños : 3GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
278 Armas Daños (neutral) :
742 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
26 Armas daños :
22 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosVitalidad :
435 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
435 Armas Esquiva pérdidas PA :
436 Armas al retiro de PM :
436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
436 Armas ArmasDaños (tierra) :
637 Armas Daños (neutral) :
995 Armas Roba PdV (tierra) :
435 Armas Roba PdV (fuego) :
436 Armas Roba PdV (agua) :
436 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas Roba PdV (neutral) :
438 Armas Dañosdaños de tierra :
438 Armas daños de fuego :
440 Armas daños neutrales :
437 Armas daños por empuje :
436 Armas Daños críticos :
435 Armas daños con trampas :
435 Armas Potencia Trampas :
435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
441 Armas resistencia al agua :
442 Armas resistencia al aire :
442 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
435 Armas % resistencia al fuego :
435 Armas % resistencia al agua :
435 Armas % resistencia al aire :
435 Armas % resistencia neutral :
435 Armas Resistencia Críticos- :
435 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
436 Armas res. tierra en JcJ :
435 Armas res. fuego en JcJ :
435 Armas res. agua en JcJ :
435 Armas res. aire en JcJ :
435 Armas res. neutral en JcJ :
435 Armas % res. tierra en JcJ :
435 Armas % res. fuego en JcJ :
435 Armas % res. agua en JcJ :
435 Armas % res. aire en JcJ :
435 Armas % Res. Neutral JcJ :
435 Armas EfectosVitalidad :
449 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
449 Armas Esquiva pérdidas PA :
450 Armas al retiro de PM :
450 Armas Esquiva Pérdidas PM :
451 Armas ArmasDaños (tierra) :
651 Armas Daños (neutral) :
997 Armas Roba PdV (tierra) :
449 Armas Roba PdV (fuego) :
450 Armas Roba PdV (agua) :
450 Armas Roba PdV (aire) :
451 Armas Roba PdV (neutral) :
452 Armas Dañosdaños de tierra :
452 Armas daños de fuego :
455 Armas daños neutrales :
451 Armas daños :
449 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
450 Armas Daños críticos :
449 Armas daños con trampas :
449 Armas Potencia Trampas :
449 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
458 Armas resistencia al fuego :
455 Armas resistencia al agua :
456 Armas resistencia al aire :
456 Armas resistencia neutral :
458 Armas % resistencia a la tierra :
449 Armas % resistencia al fuego :
449 Armas % resistencia al agua :
449 Armas % resistencia al aire :
449 Armas % resistencia neutral :
449 Armas resistencia al empuje :
450 Armas res. tierra en JcJ :
449 Armas res. fuego en JcJ :
449 Armas res. agua en JcJ :
449 Armas res. aire en JcJ :
449 Armas res. neutral en JcJ :
449 Armas % res. tierra en JcJ :
449 Armas % res. fuego en JcJ :
449 Armas % res. agua en JcJ :
449 Armas % res. aire en JcJ :
449 Armas % Res. Neutral JcJ :
449 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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