¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 27 para "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 27 para vitalidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 28
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 17Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas curas :
3 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
112 Armas Daños (neutral) :
348 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
190 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Armas Esquiva pérdidas PA :
191 Armas al retiro de PM :
190 Armas Esquiva Pérdidas PM :
190 Armas curas :
190 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
277 Armas Daños (neutral) :
464 Armas Roba PdV (tierra) :
190 Armas Roba PdV (fuego) :
191 Armas Roba PdV (agua) :
191 Armas Roba PdV (aire) :
191 Armas Roba PdV (neutral) :
192 Armas Dañosdaños de tierra :
192 Armas daños de fuego :
192 Armas daños neutrales :
191 Armas daños por empuje :
190 Armas Daños críticos :
190 Armas daños con trampas :
190 Armas Potencia Trampas :
190 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Armas resistencia al fuego :
190 Armas resistencia al agua :
190 Armas resistencia al aire :
190 Armas resistencia neutral :
190 Armas % resistencia a la tierra :
190 Armas % resistencia al fuego :
190 Armas % resistencia al agua :
190 Armas % resistencia al aire :
190 Armas % resistencia neutral :
190 Armas Resistencia Críticos- :
190 Armas resistencia al empuje :
190 Armas res. tierra en JcJ :
190 Armas res. fuego en JcJ :
190 Armas res. agua en JcJ :
190 Armas res. aire en JcJ :
190 Armas res. neutral en JcJ :
190 Armas % res. tierra en JcJ :
190 Armas % res. fuego en JcJ :
190 Armas % res. agua en JcJ :
190 Armas % res. aire en JcJ :
190 Armas % Res. Neutral JcJ :
190 Armas EfectosVitalidad :
188 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Armas Esquiva pérdidas PA :
189 Armas al retiro de PM :
188 Armas Esquiva Pérdidas PM :
188 Armas ArmasDaños (tierra) :
275 Armas Daños (neutral) :
462 Armas Roba PdV (tierra) :
188 Armas Roba PdV (fuego) :
189 Armas Roba PdV (agua) :
189 Armas Roba PdV (aire) :
189 Armas Roba PdV (neutral) :
190 Armas Dañosdaños de tierra :
190 Armas daños de fuego :
190 Armas daños neutrales :
189 Armas daños por empuje :
188 Armas Daños críticos :
188 Armas daños con trampas :
188 Armas Potencia Trampas :
188 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Armas resistencia al fuego :
188 Armas resistencia al agua :
188 Armas resistencia al aire :
188 Armas resistencia neutral :
188 Armas % resistencia a la tierra :
188 Armas % resistencia al fuego :
188 Armas % resistencia al agua :
188 Armas % resistencia al aire :
188 Armas % resistencia neutral :
188 Armas Resistencia Críticos- :
188 Armas resistencia al empuje :
188 Armas res. tierra en JcJ :
188 Armas res. fuego en JcJ :
188 Armas res. agua en JcJ :
188 Armas res. aire en JcJ :
188 Armas res. neutral en JcJ :
188 Armas % res. tierra en JcJ :
188 Armas % res. fuego en JcJ :
188 Armas % res. agua en JcJ :
188 Armas % res. aire en JcJ :
188 Armas % Res. Neutral JcJ :
188 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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