¿ Cuál capa para un Aniripsa Vitalidad de nivel 193 para "gc" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Aniripsa de nivel 193 para vitalidad, gc y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y % resistencia al agua
sin las armas etéreas.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
60 Capa Esquiva Pérdidas PM :
59 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
57 Capa Roba PdV (fuego) :
57 Capa Roba PdV (neutral) :
57 Capa Dañosdaños por empuje :
60 Capa daños con trampas :
60 Capa Potencia Trampas :
59 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Capa resistencia al fuego :
71 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
71 Capa resistencia neutral :
69 Capa % resistencia a la tierra :
64 Capa % resistencia al fuego :
75 Capa % resistencia al agua :
57 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
69 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
57 Capa res. fuego en JcJ :
57 Capa res. agua en JcJ :
57 Capa res. aire en JcJ :
57 Capa res. neutral en JcJ :
57 Capa % res. tierra en JcJ :
57 Capa % res. fuego en JcJ :
57 Capa % res. agua en JcJ :
57 Capa % res. aire en JcJ :
57 Capa % Res. Neutral JcJ :
57 Capa EfectosVitalidad :
151 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Capa Esquiva pérdidas PA :
152 Capa al retiro de PM :
153 Capa Esquiva Pérdidas PM :
151 Capa ArmasDaños (neutral) :
151 Capa Roba PdV (tierra) :
151 Capa Roba PdV (fuego) :
151 Capa Roba PdV (agua) :
151 Capa Roba PdV (aire) :
151 Capa Roba PdV (neutral) :
151 Capa Dañosdaños de tierra :
154 Capa daños neutrales :
153 Capa daños por empuje :
154 Capa daños con trampas :
151 Capa Potencia Trampas :
151 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Capa resistencia al fuego :
158 Capa resistencia al agua :
158 Capa resistencia al aire :
157 Capa resistencia neutral :
156 Capa % resistencia a la tierra :
154 Capa % resistencia al fuego :
154 Capa % resistencia al agua :
151 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
155 Capa % resistencia neutral :
153 Capa Resistencia Críticos- :
152 Capa resistencia al empuje :
151 Capa res. tierra en JcJ :
151 Capa res. fuego en JcJ :
151 Capa res. agua en JcJ :
151 Capa res. aire en JcJ :
151 Capa res. neutral en JcJ :
151 Capa % res. tierra en JcJ :
151 Capa % res. fuego en JcJ :
151 Capa % res. agua en JcJ :
151 Capa % res. aire en JcJ :
151 Capa % Res. Neutral JcJ :
151 Capa EfectosVitalidad :
158 Capa - Criterio 1 GC :
158 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
158 Capa Esquiva pérdidas PA :
159 Capa al retiro de PM :
158 Capa Esquiva Pérdidas PM :
158 Capa ArmasDaños (neutral) :
158 Capa Roba PdV (tierra) :
158 Capa Roba PdV (fuego) :
158 Capa Roba PdV (agua) :
158 Capa Roba PdV (aire) :
158 Capa Roba PdV (neutral) :
158 Capa Dañosdaños de tierra :
160 Capa daños neutrales :
159 Capa daños por empuje :
160 Capa daños con trampas :
158 Capa Potencia Trampas :
158 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Capa resistencia al fuego :
166 Capa resistencia al agua :
165 Capa resistencia al aire :
165 Capa resistencia neutral :
163 Capa % resistencia a la tierra :
161 Capa % resistencia al fuego :
162 Capa % resistencia al aire :
162 Capa % resistencia neutral :
159 Capa Resistencia Críticos- :
159 Capa resistencia al empuje :
158 Capa res. tierra en JcJ :
158 Capa res. fuego en JcJ :
158 Capa res. agua en JcJ :
158 Capa res. aire en JcJ :
158 Capa res. neutral en JcJ :
158 Capa % res. tierra en JcJ :
158 Capa % res. fuego en JcJ :
158 Capa % res. agua en JcJ :
158 Capa % res. aire en JcJ :
158 Capa % Res. Neutral JcJ :
158 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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