¿ Cuál amuleto para un Aniripsa Vitalidad de nivel 191 para "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una aniripsa de nivel 191 para Vitalidad y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y daños de tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
PA : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 14..20Esquiva pérdidas PA : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de agua : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 4..5
Efectos
PA : 1Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 4..5
Título : Miembro de la «Fuerza Luz».
Efectos
PA : 1Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5
Efectos
PA : 1Al : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5placaje : 3..4GC : 1..2
Efectos
PA : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 41..50daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 5..7
Efectos
PA : 4Vitalidad : 400
GC : -2..-1Efectos
PA : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10
Efectos
PA : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50Iniciativa : 501..600prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al agua : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
19 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
22 Amuleto al retiro de PM :
21 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
19 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
16 Amuleto Daños (fuego) :
16 Amuleto Daños (neutral) :
16 Amuleto Roba PdV (tierra) :
16 Amuleto Roba PdV (fuego) :
16 Amuleto Roba PdV (agua) :
16 Amuleto Roba PdV (aire) :
16 Amuleto Roba PdV (neutral) :
16 Amuleto Dañosdaños de tierra :
16 Amuleto - Criterio 2 daños de fuego :
24 Amuleto daños de agua :
28 Amuleto daños de aire :
26 Amuleto daños neutrales :
18 Amuleto Reenvía daños :
16 Amuleto daños por empuje :
20 Amuleto Daños críticos :
19 Amuleto daños con trampas :
18 Amuleto Potencia Trampas :
19 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Amuleto resistencia al fuego :
37 Amuleto resistencia al agua :
27 Amuleto resistencia al aire :
28 Amuleto resistencia neutral :
24 Amuleto % resistencia a la tierra :
29 Amuleto % resistencia al fuego :
28 Amuleto % resistencia al agua :
31 Amuleto % resistencia al aire :
30 Amuleto % resistencia neutral :
24 Amuleto Resistencia Críticos- :
22 Amuleto resistencia al empuje :
18 Amuleto res. tierra en JcJ :
16 Amuleto res. fuego en JcJ :
16 Amuleto res. agua en JcJ :
16 Amuleto res. aire en JcJ :
16 Amuleto res. neutral en JcJ :
16 Amuleto % res. tierra en JcJ :
16 Amuleto % res. fuego en JcJ :
16 Amuleto % res. agua en JcJ :
16 Amuleto % res. aire en JcJ :
16 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
16 Amuleto EfectosInteligencia :
155 Amuleto Vitalidad :
130 Amuleto - Criterio 1 invocaciones :
141 Amuleto al retiro de PA :
131 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
131 Amuleto al retiro de PM :
132 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
131 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
130 Amuleto Daños (fuego) :
130 Amuleto Daños (agua) :
130 Amuleto Daños (aire) :
130 Amuleto Daños (neutral) :
130 Amuleto Roba PdV (tierra) :
130 Amuleto Roba PdV (fuego) :
130 Amuleto Roba PdV (agua) :
130 Amuleto Roba PdV (aire) :
130 Amuleto Roba PdV (neutral) :
130 Amuleto Dañosdaños de fuego :
132 Amuleto daños de agua :
135 Amuleto daños de aire :
135 Amuleto daños neutrales :
132 Amuleto Reenvía daños :
130 Amuleto daños por empuje :
131 Amuleto Daños críticos :
131 Amuleto daños con trampas :
130 Amuleto Potencia Trampas :
130 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Amuleto resistencia al fuego :
139 Amuleto resistencia al agua :
138 Amuleto resistencia al aire :
138 Amuleto resistencia neutral :
132 Amuleto % resistencia a la tierra :
138 Amuleto % resistencia al fuego :
135 Amuleto % resistencia al agua :
138 Amuleto % resistencia al aire :
136 Amuleto % resistencia neutral :
132 Amuleto Resistencia Críticos- :
131 Amuleto resistencia al empuje :
130 Amuleto res. tierra en JcJ :
130 Amuleto res. fuego en JcJ :
130 Amuleto res. agua en JcJ :
130 Amuleto res. aire en JcJ :
130 Amuleto res. neutral en JcJ :
130 Amuleto % res. tierra en JcJ :
130 Amuleto % res. fuego en JcJ :
130 Amuleto % res. agua en JcJ :
130 Amuleto % res. aire en JcJ :
130 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
130 Amuleto Criterio 3
EfectosInteligencia :
157 Amuleto Vitalidad :
134 Amuleto - Criterio 1 invocaciones :
144 Amuleto al retiro de PA :
135 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
135 Amuleto al retiro de PM :
136 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
135 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
134 Amuleto Daños (fuego) :
134 Amuleto Daños (agua) :
134 Amuleto Daños (aire) :
134 Amuleto Daños (neutral) :
134 Amuleto Roba PdV (tierra) :
134 Amuleto Roba PdV (fuego) :
134 Amuleto Roba PdV (agua) :
134 Amuleto Roba PdV (aire) :
134 Amuleto Roba PdV (neutral) :
134 Amuleto Dañosdaños de tierra :
134 Amuleto - Criterio 2 daños de fuego :
134 Amuleto daños de agua :
137 Amuleto daños de aire :
136 Amuleto daños neutrales :
136 Amuleto Reenvía daños :
134 Amuleto daños por empuje :
135 Amuleto Daños críticos :
135 Amuleto daños con trampas :
134 Amuleto Potencia Trampas :
134 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Amuleto resistencia al fuego :
143 Amuleto resistencia al agua :
142 Amuleto resistencia al aire :
142 Amuleto resistencia neutral :
136 Amuleto % resistencia a la tierra :
140 Amuleto % resistencia al fuego :
137 Amuleto % resistencia al agua :
140 Amuleto % resistencia al aire :
138 Amuleto % resistencia neutral :
136 Amuleto Resistencia Críticos- :
135 Amuleto resistencia al empuje :
134 Amuleto res. tierra en JcJ :
134 Amuleto res. fuego en JcJ :
134 Amuleto res. agua en JcJ :
134 Amuleto res. aire en JcJ :
134 Amuleto res. neutral en JcJ :
134 Amuleto % res. tierra en JcJ :
134 Amuleto % res. fuego en JcJ :
134 Amuleto % res. agua en JcJ :
134 Amuleto % res. aire en JcJ :
134 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
134 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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