¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 191 para "daños (aire)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 191 para vitalidad, daños (aire) y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y daños.
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..19Daños (aire) : 6..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
816 Armas Esquiva pérdidas PA :
815 Armas al retiro de PM :
823 Armas Esquiva Pérdidas PM :
817 Armas ArmasDaños (tierra) :
1482 Armas Daños (fuego) :
1592 Armas Daños (aire) :
811 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
821 Armas Roba PdV (fuego) :
838 Armas Roba PdV (agua) :
833 Armas Roba PdV (aire) :
829 Armas Roba PdV (neutral) :
828 Armas Dañosdaños de tierra :
829 Armas daños de fuego :
836 Armas daños neutrales :
833 Armas daños :
811 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
815 Armas Daños críticos :
814 Armas daños con trampas :
812 Armas Potencia Trampas :
812 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
841 Armas resistencia al fuego :
838 Armas resistencia al agua :
838 Armas resistencia al aire :
838 Armas resistencia neutral :
842 Armas % resistencia a la tierra :
828 Armas % resistencia al fuego :
830 Armas % resistencia al agua :
825 Armas % resistencia al aire :
829 Armas % resistencia neutral :
824 Armas Resistencia Críticos- :
824 Armas resistencia al empuje :
815 Armas res. tierra en JcJ :
811 Armas res. fuego en JcJ :
811 Armas res. agua en JcJ :
811 Armas res. aire en JcJ :
811 Armas res. neutral en JcJ :
811 Armas % res. tierra en JcJ :
811 Armas % res. fuego en JcJ :
811 Armas % res. agua en JcJ :
811 Armas % res. aire en JcJ :
811 Armas % Res. Neutral JcJ :
811 Armas EfectosVitalidad :
1501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1502 Armas Esquiva pérdidas PA :
1502 Armas al retiro de PM :
1502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1503 Armas ArmasDaños (tierra) :
1988 Armas Daños (fuego) :
2073 Armas Daños (neutral) :
2525 Armas Roba PdV (tierra) :
1502 Armas Roba PdV (fuego) :
1503 Armas Roba PdV (agua) :
1504 Armas Roba PdV (aire) :
1503 Armas Roba PdV (neutral) :
1505 Armas Dañosdaños de tierra :
1504 Armas daños de fuego :
1507 Armas daños de agua :
1506 Armas daños de aire :
1505 Armas daños neutrales :
1503 Armas daños :
1501 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1501 Armas daños por empuje :
1502 Armas Daños críticos :
1502 Armas daños con trampas :
1501 Armas Potencia Trampas :
1501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1513 Armas resistencia al fuego :
1512 Armas resistencia al agua :
1512 Armas resistencia al aire :
1512 Armas resistencia neutral :
1514 Armas % resistencia a la tierra :
1503 Armas % resistencia al fuego :
1504 Armas % resistencia al agua :
1503 Armas % resistencia al aire :
1504 Armas % resistencia neutral :
1504 Armas Resistencia Críticos- :
1502 Armas resistencia al empuje :
1503 Armas res. tierra en JcJ :
1501 Armas res. fuego en JcJ :
1501 Armas res. agua en JcJ :
1501 Armas res. aire en JcJ :
1501 Armas res. neutral en JcJ :
1501 Armas % res. tierra en JcJ :
1501 Armas % res. fuego en JcJ :
1501 Armas % res. agua en JcJ :
1501 Armas % res. aire en JcJ :
1501 Armas % Res. Neutral JcJ :
1501 Armas EfectosVitalidad :
1953 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1954 Armas Esquiva pérdidas PA :
1954 Armas al retiro de PM :
1954 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1955 Armas ArmasDaños (tierra) :
2417 Armas Daños (fuego) :
2506 Armas Daños (aire) :
1953 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3003 Armas Roba PdV (tierra) :
1954 Armas Roba PdV (fuego) :
1956 Armas Roba PdV (agua) :
1957 Armas Roba PdV (aire) :
1957 Armas Roba PdV (neutral) :
1958 Armas Dañosdaños de tierra :
1956 Armas daños de fuego :
1959 Armas daños de agua :
1958 Armas daños de aire :
1956 Armas daños neutrales :
1955 Armas Reenvía daños :
1953 Armas daños por empuje :
1954 Armas Daños críticos :
1955 Armas daños con trampas :
1953 Armas Potencia Trampas :
1953 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1964 Armas resistencia al fuego :
1964 Armas resistencia al agua :
1963 Armas resistencia al aire :
1963 Armas resistencia neutral :
1965 Armas % resistencia a la tierra :
1955 Armas % resistencia al fuego :
1957 Armas % resistencia al agua :
1956 Armas % resistencia al aire :
1957 Armas % resistencia neutral :
1956 Armas Resistencia Críticos- :
1954 Armas resistencia al empuje :
1955 Armas res. tierra en JcJ :
1953 Armas res. fuego en JcJ :
1953 Armas res. agua en JcJ :
1953 Armas res. aire en JcJ :
1953 Armas res. neutral en JcJ :
1953 Armas % res. tierra en JcJ :
1953 Armas % res. fuego en JcJ :
1953 Armas % res. agua en JcJ :
1953 Armas % res. aire en JcJ :
1953 Armas % Res. Neutral JcJ :
1953 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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