
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 188 para "Daños (aire)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 188 para vitalidad, daños (aire) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y potencia trampas.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
722 Armas Esquiva pérdidas PA :
722 Armas al retiro de PM :
730 Armas Esquiva Pérdidas PM :
724 Armas ArmasDaños (tierra) :
1398 Armas Daños (fuego) :
1515 Armas Daños (aire) :
718 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2378 Armas Roba PdV (tierra) :
732 Armas Roba PdV (fuego) :
751 Armas Roba PdV (agua) :
748 Armas Roba PdV (aire) :
743 Armas Roba PdV (neutral) :
741 Armas Dañosdaños de tierra :
734 Armas daños de fuego :
742 Armas daños neutrales :
738 Armas daños por empuje :
722 Armas Daños críticos :
722 Armas daños con trampas :
719 Armas Potencia Trampas :
718 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
751 Armas resistencia al fuego :
750 Armas resistencia al agua :
749 Armas resistencia al aire :
750 Armas resistencia neutral :
751 Armas % resistencia a la tierra :
738 Armas % resistencia al fuego :
743 Armas % resistencia al agua :
740 Armas % resistencia al aire :
741 Armas % resistencia neutral :
740 Armas Resistencia Críticos- :
730 Armas resistencia al empuje :
722 Armas res. tierra en JcJ :
718 Armas res. fuego en JcJ :
718 Armas res. agua en JcJ :
718 Armas res. aire en JcJ :
718 Armas res. neutral en JcJ :
718 Armas % res. tierra en JcJ :
718 Armas % res. fuego en JcJ :
718 Armas % res. agua en JcJ :
718 Armas % res. aire en JcJ :
718 Armas % Res. Neutral JcJ :
718 Armas EfectosVitalidad :
1461 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1462 Armas Esquiva pérdidas PA :
1462 Armas al retiro de PM :
1462 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1463 Armas ArmasDaños (tierra) :
1948 Armas Daños (fuego) :
2038 Armas Daños (neutral) :
2515 Armas Roba PdV (tierra) :
1462 Armas Roba PdV (fuego) :
1464 Armas Roba PdV (agua) :
1465 Armas Roba PdV (aire) :
1465 Armas Roba PdV (neutral) :
1467 Armas Dañosdaños de tierra :
1464 Armas daños de fuego :
1467 Armas daños de agua :
1466 Armas daños de aire :
1465 Armas daños neutrales :
1463 Armas Reenvía daños :
1461 Armas daños por empuje :
1462 Armas Daños críticos :
1463 Armas daños con trampas :
1461 Armas Potencia Trampas :
1461 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1475 Armas resistencia al fuego :
1473 Armas resistencia al agua :
1473 Armas resistencia al aire :
1473 Armas resistencia neutral :
1476 Armas % resistencia a la tierra :
1463 Armas % resistencia al fuego :
1466 Armas % resistencia al agua :
1464 Armas % resistencia al aire :
1466 Armas % resistencia neutral :
1464 Armas Resistencia Críticos- :
1462 Armas resistencia al empuje :
1463 Armas res. tierra en JcJ :
1461 Armas res. fuego en JcJ :
1461 Armas res. agua en JcJ :
1461 Armas res. aire en JcJ :
1461 Armas res. neutral en JcJ :
1461 Armas % res. tierra en JcJ :
1461 Armas % res. fuego en JcJ :
1461 Armas % res. agua en JcJ :
1461 Armas % res. aire en JcJ :
1461 Armas % Res. Neutral JcJ :
1461 Armas EfectosVitalidad :
1950 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1951 Armas Esquiva pérdidas PA :
1951 Armas al retiro de PM :
1951 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1952 Armas ArmasDaños (tierra) :
2414 Armas Daños (fuego) :
2503 Armas Daños (aire) :
1950 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3000 Armas Roba PdV (tierra) :
1951 Armas Roba PdV (fuego) :
1953 Armas Roba PdV (agua) :
1954 Armas Roba PdV (aire) :
1954 Armas Roba PdV (neutral) :
1955 Armas Dañosdaños de tierra :
1953 Armas daños de fuego :
1956 Armas daños de agua :
1955 Armas daños de aire :
1953 Armas daños neutrales :
1952 Armas Reenvía daños :
1950 Armas daños por empuje :
1951 Armas Daños críticos :
1952 Armas daños con trampas :
1950 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1961 Armas resistencia al fuego :
1961 Armas resistencia al agua :
1960 Armas resistencia al aire :
1960 Armas resistencia neutral :
1962 Armas % resistencia a la tierra :
1952 Armas % resistencia al fuego :
1954 Armas % resistencia al agua :
1953 Armas % resistencia al aire :
1954 Armas % resistencia neutral :
1953 Armas Resistencia Críticos- :
1951 Armas resistencia al empuje :
1952 Armas res. tierra en JcJ :
1950 Armas res. fuego en JcJ :
1950 Armas res. agua en JcJ :
1950 Armas res. aire en JcJ :
1950 Armas res. neutral en JcJ :
1950 Armas % res. tierra en JcJ :
1950 Armas % res. fuego en JcJ :
1950 Armas % res. agua en JcJ :
1950 Armas % res. aire en JcJ :
1950 Armas % Res. Neutral JcJ :
1950 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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