¿ Cuál hacha para un Aniripsa vitalidad de nivel 169 para "Reenvía daños" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una aniripsa de nivel 169 para vitalidad, reenvía daños y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y suerte
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
127 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
127 Hacha Esquiva pérdidas PA :
127 Hacha al retiro de PM :
127 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
127 Hacha ArmasDaños (tierra) :
204 Hacha Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
127 Hacha Roba PdV (fuego) :
128 Hacha Roba PdV (agua) :
127 Hacha Roba PdV (aire) :
127 Hacha Roba PdV (neutral) :
127 Hacha Dañosdaños de tierra :
127 Hacha daños de fuego :
128 Hacha daños neutrales :
128 Hacha Reenvía daños :
127 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
127 Hacha Daños críticos :
127 Hacha daños con trampas :
127 Hacha Potencia Trampas :
127 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Hacha resistencia al fuego :
128 Hacha resistencia al agua :
128 Hacha resistencia al aire :
128 Hacha resistencia neutral :
128 Hacha % resistencia a la tierra :
127 Hacha % resistencia al fuego :
128 Hacha % resistencia al agua :
127 Hacha % resistencia al aire :
127 Hacha % resistencia neutral :
128 Hacha Resistencia Críticos- :
128 Hacha resistencia al empuje :
127 Hacha res. tierra en JcJ :
127 Hacha res. fuego en JcJ :
127 Hacha res. agua en JcJ :
127 Hacha res. aire en JcJ :
127 Hacha res. neutral en JcJ :
127 Hacha % res. tierra en JcJ :
127 Hacha % res. fuego en JcJ :
127 Hacha % res. agua en JcJ :
127 Hacha % res. aire en JcJ :
127 Hacha % Res. Neutral JcJ :
127 Hacha EfectosSuerte :
265 Hacha - Criterio 3 Vitalidad :
265 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
265 Hacha Esquiva pérdidas PA :
265 Hacha al retiro de PM :
265 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
265 Hacha ArmasDaños (tierra) :
314 Hacha Daños (neutral) :
359 Hacha Roba PdV (tierra) :
265 Hacha Roba PdV (fuego) :
265 Hacha Roba PdV (agua) :
265 Hacha Roba PdV (aire) :
265 Hacha Roba PdV (neutral) :
265 Hacha Dañosdaños de tierra :
265 Hacha daños de fuego :
265 Hacha daños neutrales :
265 Hacha daños por empuje :
265 Hacha Daños críticos :
265 Hacha daños con trampas :
265 Hacha Potencia Trampas :
265 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Hacha resistencia al fuego :
265 Hacha resistencia al agua :
265 Hacha resistencia al aire :
265 Hacha resistencia neutral :
265 Hacha % resistencia a la tierra :
265 Hacha % resistencia al fuego :
265 Hacha % resistencia al agua :
265 Hacha % resistencia al aire :
265 Hacha % resistencia neutral :
265 Hacha Resistencia Críticos- :
265 Hacha resistencia al empuje :
265 Hacha res. tierra en JcJ :
265 Hacha res. fuego en JcJ :
265 Hacha res. agua en JcJ :
265 Hacha res. aire en JcJ :
265 Hacha res. neutral en JcJ :
265 Hacha % res. tierra en JcJ :
265 Hacha % res. fuego en JcJ :
265 Hacha % res. agua en JcJ :
265 Hacha % res. aire en JcJ :
265 Hacha % Res. Neutral JcJ :
265 Hacha EfectosVitalidad :
181 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Hacha Esquiva pérdidas PA :
181 Hacha al retiro de PM :
181 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
181 Hacha ArmasDaños (tierra) :
247 Hacha Daños (neutral) :
313 Hacha Roba PdV (tierra) :
181 Hacha Roba PdV (fuego) :
181 Hacha Roba PdV (agua) :
181 Hacha Roba PdV (aire) :
181 Hacha Roba PdV (neutral) :
181 Hacha Dañosdaños de tierra :
181 Hacha daños de fuego :
181 Hacha daños neutrales :
181 Hacha Reenvía daños :
181 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
181 Hacha Daños críticos :
181 Hacha daños con trampas :
181 Hacha Potencia Trampas :
181 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Hacha resistencia al fuego :
181 Hacha resistencia al agua :
181 Hacha resistencia al aire :
181 Hacha resistencia neutral :
181 Hacha % resistencia a la tierra :
181 Hacha % resistencia al fuego :
181 Hacha % resistencia al agua :
181 Hacha % resistencia al aire :
181 Hacha % resistencia neutral :
181 Hacha Resistencia Críticos- :
181 Hacha resistencia al empuje :
181 Hacha res. tierra en JcJ :
181 Hacha res. fuego en JcJ :
181 Hacha res. agua en JcJ :
181 Hacha res. aire en JcJ :
181 Hacha res. neutral en JcJ :
181 Hacha % res. tierra en JcJ :
181 Hacha % res. fuego en JcJ :
181 Hacha % res. agua en JcJ :
181 Hacha % res. aire en JcJ :
181 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
171Nivel : 171Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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