¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 169 para "PA" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 169 para Vitalidad, PA y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PA y Iniciativa.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
91 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
91 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
92 Armas Esquiva pérdidas PA :
94 Armas al retiro de PM :
97 Armas Esquiva Pérdidas PM :
94 Armas ArmasDaños (tierra) :
786 Armas Daños (neutral) :
1687 Armas Roba PdV (tierra) :
104 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
111 Armas Roba PdV (aire) :
110 Armas Roba PdV (neutral) :
110 Armas Dañosdaños de tierra :
101 Armas daños de fuego :
106 Armas daños neutrales :
102 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
92 Armas Potencia Trampas :
93 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Armas resistencia al fuego :
120 Armas resistencia al agua :
115 Armas resistencia al aire :
117 Armas resistencia neutral :
121 Armas % resistencia a la tierra :
102 Armas % resistencia al fuego :
113 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
108 Armas Resistencia Críticos- :
99 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
91 Armas res. fuego en JcJ :
91 Armas res. agua en JcJ :
91 Armas res. aire en JcJ :
91 Armas res. neutral en JcJ :
91 Armas % res. tierra en JcJ :
91 Armas % res. fuego en JcJ :
91 Armas % res. agua en JcJ :
91 Armas % res. aire en JcJ :
91 Armas % Res. Neutral JcJ :
91 Armas EfectosVitalidad :
1450 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1450 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1451 Armas Esquiva pérdidas PA :
1451 Armas al retiro de PM :
1451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1452 Armas ArmasDaños (tierra) :
1936 Armas Daños (fuego) :
2026 Armas Daños (neutral) :
2481 Armas Roba PdV (tierra) :
1451 Armas Roba PdV (fuego) :
1453 Armas Roba PdV (agua) :
1454 Armas Roba PdV (aire) :
1454 Armas Roba PdV (neutral) :
1455 Armas Dañosdaños de tierra :
1453 Armas daños de fuego :
1456 Armas daños de agua :
1455 Armas daños de aire :
1454 Armas daños neutrales :
1452 Armas Reenvía daños :
1450 Armas daños por empuje :
1451 Armas Daños críticos :
1452 Armas daños con trampas :
1450 Armas Potencia Trampas :
1450 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1463 Armas resistencia al fuego :
1462 Armas resistencia al agua :
1462 Armas resistencia al aire :
1462 Armas resistencia neutral :
1464 Armas % resistencia a la tierra :
1452 Armas % resistencia al fuego :
1455 Armas % resistencia al agua :
1453 Armas % resistencia al aire :
1455 Armas % resistencia neutral :
1453 Armas Resistencia Críticos- :
1451 Armas resistencia al empuje :
1452 Armas res. tierra en JcJ :
1450 Armas res. fuego en JcJ :
1450 Armas res. agua en JcJ :
1450 Armas res. aire en JcJ :
1450 Armas res. neutral en JcJ :
1450 Armas % res. tierra en JcJ :
1450 Armas % res. fuego en JcJ :
1450 Armas % res. agua en JcJ :
1450 Armas % res. aire en JcJ :
1450 Armas % Res. Neutral JcJ :
1450 Armas EfectosVitalidad :
1427 Armas - Criterio 1 PA :
1427 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1428 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas al retiro de PM :
1428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1429 Armas ArmasDaños (tierra) :
1914 Armas Daños (fuego) :
2003 Armas Daños (neutral) :
2479 Armas Roba PdV (tierra) :
1428 Armas Roba PdV (fuego) :
1430 Armas Roba PdV (agua) :
1431 Armas Roba PdV (aire) :
1431 Armas Roba PdV (neutral) :
1433 Armas Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1433 Armas daños de agua :
1432 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1429 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1428 Armas Daños críticos :
1429 Armas daños con trampas :
1427 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1441 Armas resistencia al fuego :
1439 Armas resistencia al agua :
1439 Armas resistencia al aire :
1439 Armas resistencia neutral :
1442 Armas % resistencia a la tierra :
1429 Armas % resistencia al fuego :
1432 Armas % resistencia al agua :
1430 Armas % resistencia al aire :
1432 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1429 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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