¿ Cuál anillo para un Aniripsa Vitalidad de nivel 158 para "huida" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Aniripsa de nivel 158 para vitalidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y huida
sin los objetos con condiciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 161
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
placaje : -6..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..140Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..5daños de aire : 7..10daños neutrales : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 7..10huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300resistencia a la tierra : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5curas : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños de aire : 4..6huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de fuego : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15GC : 2..3
% resistencia al aire : -10..-7Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de tierra : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia a la tierra : 11..15GC : 2..3
% resistencia al fuego : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de agua : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 11..15GC : 2..3
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15GC : 2..3
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al empuje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
9 Anillo Esquiva pérdidas PA :
9 Anillo al retiro de PM :
12 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
8 Anillo huida :
5 Anillo - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
5 Anillo Roba PdV (tierra) :
5 Anillo Roba PdV (fuego) :
5 Anillo Roba PdV (agua) :
5 Anillo Roba PdV (aire) :
5 Anillo Roba PdV (neutral) :
5 Anillo Dañosdaños de tierra :
14 Anillo daños de fuego :
18 Anillo daños neutrales :
9 Anillo daños por empuje :
8 Anillo daños con trampas :
8 Anillo Potencia Trampas :
7 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Anillo resistencia al fuego :
26 Anillo resistencia al agua :
23 Anillo resistencia al aire :
22 Anillo resistencia neutral :
15 Anillo % resistencia a la tierra :
20 Anillo % resistencia al fuego :
17 Anillo % resistencia al agua :
19 Anillo % resistencia al aire :
18 Anillo % resistencia neutral :
7 Anillo Resistencia Críticos- :
11 Anillo resistencia al empuje :
8 Anillo res. tierra en JcJ :
6 Anillo res. fuego en JcJ :
6 Anillo res. agua en JcJ :
6 Anillo res. aire en JcJ :
6 Anillo res. neutral en JcJ :
6 Anillo % res. tierra en JcJ :
6 Anillo % res. fuego en JcJ :
6 Anillo % res. agua en JcJ :
6 Anillo % res. aire en JcJ :
6 Anillo % Res. Neutral JcJ :
6 Anillo Criterio 2
EfectosVitalidad :
111 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
114 Anillo Esquiva pérdidas PA :
114 Anillo al retiro de PM :
113 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Anillo huida :
111 Anillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
111 Anillo Daños (fuego) :
111 Anillo Daños (neutral) :
111 Anillo Roba PdV (tierra) :
111 Anillo Roba PdV (fuego) :
111 Anillo Roba PdV (agua) :
111 Anillo Roba PdV (aire) :
111 Anillo Roba PdV (neutral) :
111 Anillo Dañosdaños de tierra :
115 Anillo daños de fuego :
115 Anillo daños de agua :
116 Anillo daños de aire :
114 Anillo daños neutrales :
112 Anillo Reenvía daños :
112 Anillo daños por empuje :
112 Anillo Daños críticos :
111 Anillo daños con trampas :
112 Anillo Potencia Trampas :
111 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Anillo resistencia al fuego :
116 Anillo resistencia al agua :
116 Anillo resistencia al aire :
115 Anillo resistencia neutral :
114 Anillo % resistencia a la tierra :
114 Anillo % resistencia al fuego :
114 Anillo % resistencia al agua :
114 Anillo % resistencia al aire :
113 Anillo % resistencia neutral :
111 Anillo Resistencia Críticos- :
114 Anillo resistencia al empuje :
111 Anillo res. tierra en JcJ :
111 Anillo res. fuego en JcJ :
111 Anillo res. agua en JcJ :
111 Anillo res. aire en JcJ :
111 Anillo res. neutral en JcJ :
111 Anillo % res. tierra en JcJ :
111 Anillo % res. fuego en JcJ :
111 Anillo % res. agua en JcJ :
111 Anillo % res. aire en JcJ :
111 Anillo % Res. Neutral JcJ :
111 Anillo EfectosVitalidad :
110 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Anillo Esquiva pérdidas PA :
113 Anillo al retiro de PM :
112 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Anillo ArmasDaños (tierra) :
110 Anillo Daños (fuego) :
110 Anillo Daños (neutral) :
110 Anillo Roba PdV (tierra) :
110 Anillo Roba PdV (fuego) :
110 Anillo Roba PdV (agua) :
110 Anillo Roba PdV (aire) :
110 Anillo Roba PdV (neutral) :
110 Anillo Dañosdaños de tierra :
114 Anillo daños de fuego :
114 Anillo daños de agua :
115 Anillo daños de aire :
114 Anillo daños neutrales :
111 Anillo Reenvía daños :
111 Anillo daños por empuje :
111 Anillo Daños críticos :
110 Anillo daños con trampas :
111 Anillo Potencia Trampas :
110 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Anillo resistencia al fuego :
115 Anillo resistencia al agua :
115 Anillo resistencia al aire :
114 Anillo resistencia neutral :
113 Anillo % resistencia a la tierra :
113 Anillo % resistencia al fuego :
113 Anillo % resistencia al agua :
113 Anillo % resistencia al aire :
112 Anillo % resistencia neutral :
110 Anillo Resistencia Críticos- :
113 Anillo resistencia al empuje :
110 Anillo res. tierra en JcJ :
110 Anillo res. fuego en JcJ :
110 Anillo res. agua en JcJ :
110 Anillo res. aire en JcJ :
110 Anillo res. neutral en JcJ :
110 Anillo % res. tierra en JcJ :
110 Anillo % res. fuego en JcJ :
110 Anillo % res. agua en JcJ :
110 Anillo % res. aire en JcJ :
110 Anillo % Res. Neutral JcJ :
110 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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