¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Vitalidad de nivel 156 para "pods" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa de nivel 156 para vitalidad, pods y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pods y daños
sin las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
89 Cinturón invocaciones :
79 Cinturón Pods :
61 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
63 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
75 Cinturón daños de aire :
75 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón daños :
61 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
64 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
76 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
80 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosInteligencia :
160 Cinturón Vitalidad :
145 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
149 Cinturón prospección :
157 Cinturón al retiro de PA :
145 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
146 Cinturón al retiro de PM :
146 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
146 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
145 Cinturón Daños (fuego) :
145 Cinturón Daños (agua) :
145 Cinturón Daños (aire) :
145 Cinturón Daños (neutral) :
145 Cinturón Roba PdV (tierra) :
145 Cinturón Roba PdV (fuego) :
145 Cinturón Roba PdV (agua) :
145 Cinturón Roba PdV (aire) :
145 Cinturón Roba PdV (neutral) :
145 Cinturón Dañosdaños de tierra :
146 Cinturón daños de fuego :
146 Cinturón daños de agua :
145 Cinturón daños de aire :
147 Cinturón daños neutrales :
146 Cinturón daños :
145 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
146 Cinturón daños por empuje :
147 Cinturón Daños críticos :
147 Cinturón daños con trampas :
147 Cinturón Potencia Trampas :
146 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Cinturón resistencia al fuego :
148 Cinturón resistencia al agua :
148 Cinturón resistencia al aire :
148 Cinturón resistencia neutral :
148 Cinturón % resistencia a la tierra :
149 Cinturón % resistencia al fuego :
152 Cinturón % resistencia al agua :
153 Cinturón % resistencia al aire :
153 Cinturón % resistencia neutral :
149 Cinturón Resistencia Críticos- :
145 Cinturón resistencia al empuje :
147 Cinturón res. tierra en JcJ :
145 Cinturón res. fuego en JcJ :
145 Cinturón res. agua en JcJ :
145 Cinturón res. aire en JcJ :
145 Cinturón res. neutral en JcJ :
145 Cinturón % res. tierra en JcJ :
145 Cinturón % res. fuego en JcJ :
145 Cinturón % res. agua en JcJ :
145 Cinturón % res. aire en JcJ :
145 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
145 Cinturón EfectosInteligencia :
158 Cinturón Vitalidad :
144 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
147 Cinturón prospección :
157 Cinturón Pods :
144 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
144 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
145 Cinturón al retiro de PM :
145 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
145 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
144 Cinturón Daños (fuego) :
144 Cinturón Daños (agua) :
144 Cinturón Daños (aire) :
144 Cinturón Daños (neutral) :
144 Cinturón Roba PdV (tierra) :
144 Cinturón Roba PdV (fuego) :
144 Cinturón Roba PdV (agua) :
144 Cinturón Roba PdV (aire) :
144 Cinturón Roba PdV (neutral) :
144 Cinturón Dañosdaños de tierra :
145 Cinturón daños de fuego :
145 Cinturón daños de agua :
144 Cinturón daños de aire :
146 Cinturón daños neutrales :
145 Cinturón Reenvía daños :
145 Cinturón daños por empuje :
146 Cinturón Daños críticos :
145 Cinturón daños con trampas :
146 Cinturón Potencia Trampas :
144 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Cinturón resistencia al fuego :
148 Cinturón resistencia al agua :
148 Cinturón resistencia al aire :
148 Cinturón resistencia neutral :
147 Cinturón % resistencia a la tierra :
149 Cinturón % resistencia al fuego :
152 Cinturón % resistencia al agua :
151 Cinturón % resistencia al aire :
153 Cinturón % resistencia neutral :
148 Cinturón Resistencia Críticos- :
144 Cinturón resistencia al empuje :
146 Cinturón res. tierra en JcJ :
144 Cinturón res. fuego en JcJ :
144 Cinturón res. agua en JcJ :
144 Cinturón res. aire en JcJ :
144 Cinturón res. neutral en JcJ :
144 Cinturón % res. tierra en JcJ :
144 Cinturón % res. fuego en JcJ :
144 Cinturón % res. agua en JcJ :
144 Cinturón % res. aire en JcJ :
144 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
144 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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