¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 155 para "daños con trampas" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 155 para vitalidad, daños con trampas y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y gc.
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
130 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
132 Armas al retiro de PM :
133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
132 Armas ArmasDaños (tierra) :
820 Armas Daños (neutral) :
1690 Armas Roba PdV (tierra) :
138 Armas Roba PdV (fuego) :
149 Armas Roba PdV (agua) :
145 Armas Roba PdV (aire) :
143 Armas Roba PdV (neutral) :
146 Armas Dañosdaños de tierra :
136 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
136 Armas daños por empuje :
134 Armas Daños críticos :
131 Armas daños con trampas :
130 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
131 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
154 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
161 Armas % resistencia a la tierra :
139 Armas % resistencia al fuego :
147 Armas % resistencia al agua :
144 Armas % resistencia al aire :
146 Armas % resistencia neutral :
144 Armas Resistencia Críticos- :
134 Armas resistencia al empuje :
132 Armas res. tierra en JcJ :
130 Armas res. fuego en JcJ :
130 Armas res. agua en JcJ :
130 Armas res. aire en JcJ :
130 Armas res. neutral en JcJ :
130 Armas % res. tierra en JcJ :
130 Armas % res. fuego en JcJ :
130 Armas % res. agua en JcJ :
130 Armas % res. aire en JcJ :
130 Armas % Res. Neutral JcJ :
130 Armas EfectosVitalidad :
1469 Armas - Criterio 1 GC :
1469 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1469 Armas Esquiva pérdidas PA :
1470 Armas al retiro de PM :
1470 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1470 Armas ArmasDaños (tierra) :
1954 Armas Daños (fuego) :
2041 Armas Daños (neutral) :
2475 Armas Roba PdV (tierra) :
1470 Armas Roba PdV (fuego) :
1472 Armas Roba PdV (agua) :
1473 Armas Roba PdV (aire) :
1473 Armas Roba PdV (neutral) :
1474 Armas Dañosdaños de tierra :
1471 Armas daños de fuego :
1473 Armas daños de agua :
1472 Armas daños de aire :
1472 Armas daños neutrales :
1471 Armas Reenvía daños :
1469 Armas daños por empuje :
1470 Armas Daños críticos :
1470 Armas Potencia Trampas :
1469 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1483 Armas resistencia al fuego :
1480 Armas resistencia al agua :
1481 Armas resistencia al aire :
1481 Armas resistencia neutral :
1484 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1473 Armas % resistencia al agua :
1472 Armas % resistencia al aire :
1472 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1469 Armas resistencia al empuje :
1471 Armas res. tierra en JcJ :
1469 Armas res. fuego en JcJ :
1469 Armas res. agua en JcJ :
1469 Armas res. aire en JcJ :
1469 Armas res. neutral en JcJ :
1469 Armas % res. tierra en JcJ :
1469 Armas % res. fuego en JcJ :
1469 Armas % res. agua en JcJ :
1469 Armas % res. aire en JcJ :
1469 Armas % Res. Neutral JcJ :
1469 Armas EfectosVitalidad :
1407 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1408 Armas Esquiva pérdidas PA :
1408 Armas al retiro de PM :
1408 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1409 Armas ArmasDaños (tierra) :
1894 Armas Daños (fuego) :
1984 Armas Daños (neutral) :
2461 Armas Roba PdV (tierra) :
1408 Armas Roba PdV (fuego) :
1410 Armas Roba PdV (agua) :
1411 Armas Roba PdV (aire) :
1411 Armas Roba PdV (neutral) :
1413 Armas Dañosdaños de tierra :
1410 Armas daños de fuego :
1413 Armas daños de agua :
1412 Armas daños de aire :
1411 Armas daños neutrales :
1409 Armas Reenvía daños :
1407 Armas daños por empuje :
1408 Armas Daños críticos :
1409 Armas daños con trampas :
1407 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1407 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1421 Armas resistencia al fuego :
1419 Armas resistencia al agua :
1419 Armas resistencia al aire :
1419 Armas resistencia neutral :
1422 Armas % resistencia a la tierra :
1409 Armas % resistencia al fuego :
1412 Armas % resistencia al agua :
1410 Armas % resistencia al aire :
1412 Armas % resistencia neutral :
1410 Armas Resistencia Críticos- :
1408 Armas resistencia al empuje :
1409 Armas res. tierra en JcJ :
1407 Armas res. fuego en JcJ :
1407 Armas res. agua en JcJ :
1407 Armas res. aire en JcJ :
1407 Armas res. neutral en JcJ :
1407 Armas % res. tierra en JcJ :
1407 Armas % res. fuego en JcJ :
1407 Armas % res. agua en JcJ :
1407 Armas % res. aire en JcJ :
1407 Armas % Res. Neutral JcJ :
1407 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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