¿ Cuáles botas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 154 para "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores botas para una aniripsa de nivel 154 para vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores resultados escogidos para vitalidad y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 155
Efectos
PM : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 9..12GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia a la tierra : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..40Vitalidad : 126..175Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 2
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40Iniciativa : 51..100daños de aire : 3..4resistencia a la tierra : 4..6huida : 2..3
Resistencia Empuje : -10..-7Efectos
PM : 1Vitalidad : 16..25daños de aire : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Botas Esquiva Pérdidas PM :
4 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Botas Roba PdV (fuego) :
0 Botas Roba PdV (neutral) :
0 Botas Dañosdaños de aire :
13 Botas - Criterio 2 daños por empuje :
0 Botas daños con trampas :
0 Botas Potencia Trampas :
0 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Botas resistencia al fuego :
1 Botas resistencia al agua :
2 Botas resistencia al aire :
1 Botas resistencia neutral :
2 Botas % resistencia a la tierra :
1 Botas % resistencia al fuego :
0 Botas % resistencia al agua :
0 Botas % resistencia al aire :
2 Botas % resistencia neutral :
1 Botas Resistencia Críticos- :
1 Botas resistencia al empuje :
2 Botas res. tierra en JcJ :
0 Botas res. fuego en JcJ :
0 Botas res. agua en JcJ :
0 Botas res. aire en JcJ :
0 Botas res. neutral en JcJ :
0 Botas % res. tierra en JcJ :
0 Botas % res. fuego en JcJ :
0 Botas % res. agua en JcJ :
0 Botas % res. aire en JcJ :
0 Botas % Res. Neutral JcJ :
0 Botas EfectosVitalidad :
128 Botas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
5 Botas Esquiva Pérdidas PM :
5 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Botas Roba PdV (fuego) :
0 Botas Roba PdV (neutral) :
0 Botas Dañosdaños de tierra :
12 Botas daños por empuje :
3 Botas daños con trampas :
1 Botas Potencia Trampas :
1 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Botas resistencia al fuego :
12 Botas resistencia al agua :
14 Botas resistencia al aire :
12 Botas resistencia neutral :
13 Botas % resistencia a la tierra :
15 Botas % resistencia al fuego :
11 Botas % resistencia al agua :
13 Botas % resistencia al aire :
14 Botas % resistencia neutral :
4 Botas Resistencia Críticos- :
4 Botas resistencia al empuje :
2 Botas res. tierra en JcJ :
0 Botas res. fuego en JcJ :
0 Botas res. agua en JcJ :
0 Botas res. aire en JcJ :
0 Botas res. neutral en JcJ :
0 Botas % res. tierra en JcJ :
0 Botas % res. fuego en JcJ :
0 Botas % res. agua en JcJ :
0 Botas % res. aire en JcJ :
0 Botas % Res. Neutral JcJ :
0 Botas Criterio 3
EfectosVitalidad :
12 Botas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1 Botas Esquiva Pérdidas PM :
4 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Botas Roba PdV (fuego) :
0 Botas Roba PdV (neutral) :
0 Botas Dañosdaños de aire :
12 Botas - Criterio 2 daños por empuje :
0 Botas daños con trampas :
0 Botas Potencia Trampas :
0 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Botas resistencia al fuego :
1 Botas resistencia al agua :
2 Botas resistencia al aire :
1 Botas resistencia neutral :
2 Botas % resistencia a la tierra :
1 Botas % resistencia al fuego :
0 Botas % resistencia al agua :
0 Botas % resistencia al aire :
2 Botas % resistencia neutral :
1 Botas Resistencia Críticos- :
1 Botas resistencia al empuje :
2 Botas res. tierra en JcJ :
0 Botas res. fuego en JcJ :
0 Botas res. agua en JcJ :
0 Botas res. aire en JcJ :
0 Botas res. neutral en JcJ :
0 Botas % res. tierra en JcJ :
0 Botas % res. fuego en JcJ :
0 Botas % res. agua en JcJ :
0 Botas % res. aire en JcJ :
0 Botas % Res. Neutral JcJ :
0 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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