¿ Cuál sombrero para un Aniripsa Vitalidad de nivel 148 para "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un aniripsa de nivel 148 para vitalidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 300prospección : 16..25resistencia al fuego : 16..20resistencia neutral : 16..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200daños : 5..8% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8GC : 4..6
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
61 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
84 Sombrero al retiro de PA :
61 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
69 Sombrero al retiro de PM :
65 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
64 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
61 Sombrero Daños (fuego) :
61 Sombrero Daños (agua) :
61 Sombrero Daños (aire) :
61 Sombrero Daños (neutral) :
61 Sombrero Roba PdV (tierra) :
61 Sombrero Roba PdV (fuego) :
61 Sombrero Roba PdV (agua) :
61 Sombrero Roba PdV (aire) :
61 Sombrero Roba PdV (neutral) :
61 Sombrero Dañosdaños de tierra :
71 Sombrero daños de fuego :
68 Sombrero daños de agua :
73 Sombrero daños de aire :
73 Sombrero daños neutrales :
68 Sombrero Reenvía daños :
61 Sombrero daños por empuje :
64 Sombrero Daños críticos :
66 Sombrero daños con trampas :
65 Sombrero Potencia Trampas :
64 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Sombrero resistencia al fuego :
72 Sombrero resistencia al agua :
71 Sombrero resistencia al aire :
70 Sombrero resistencia neutral :
75 Sombrero % resistencia a la tierra :
80 Sombrero % resistencia al fuego :
78 Sombrero % resistencia al agua :
78 Sombrero % resistencia al aire :
75 Sombrero % resistencia neutral :
72 Sombrero Resistencia Críticos- :
68 Sombrero resistencia al empuje :
65 Sombrero res. tierra en JcJ :
61 Sombrero res. fuego en JcJ :
61 Sombrero res. agua en JcJ :
61 Sombrero res. aire en JcJ :
61 Sombrero res. neutral en JcJ :
61 Sombrero % res. tierra en JcJ :
61 Sombrero % res. fuego en JcJ :
61 Sombrero % res. agua en JcJ :
61 Sombrero % res. aire en JcJ :
61 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
61 Sombrero Criterio 2
EfectosInteligencia :
184 Sombrero - Criterio 3 Vitalidad :
184 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
192 Sombrero prospección :
193 Sombrero al retiro de PA :
184 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
184 Sombrero al retiro de PM :
186 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
185 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
184 Sombrero Daños (fuego) :
184 Sombrero Daños (agua) :
184 Sombrero Daños (aire) :
184 Sombrero Daños (neutral) :
184 Sombrero Roba PdV (tierra) :
184 Sombrero Roba PdV (fuego) :
184 Sombrero Roba PdV (agua) :
184 Sombrero Roba PdV (aire) :
184 Sombrero Roba PdV (neutral) :
184 Sombrero Dañosdaños de tierra :
186 Sombrero daños de fuego :
187 Sombrero daños de agua :
187 Sombrero daños de aire :
189 Sombrero daños neutrales :
185 Sombrero Reenvía daños :
184 Sombrero daños por empuje :
186 Sombrero Daños críticos :
186 Sombrero daños con trampas :
184 Sombrero Potencia Trampas :
184 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Sombrero resistencia al fuego :
188 Sombrero resistencia al agua :
188 Sombrero resistencia al aire :
189 Sombrero resistencia neutral :
191 Sombrero % resistencia a la tierra :
189 Sombrero % resistencia al fuego :
187 Sombrero % resistencia al agua :
187 Sombrero % resistencia al aire :
186 Sombrero % resistencia neutral :
188 Sombrero Resistencia Críticos- :
189 Sombrero resistencia al empuje :
185 Sombrero res. tierra en JcJ :
184 Sombrero res. fuego en JcJ :
184 Sombrero res. agua en JcJ :
184 Sombrero res. aire en JcJ :
184 Sombrero res. neutral en JcJ :
184 Sombrero % res. tierra en JcJ :
184 Sombrero % res. fuego en JcJ :
184 Sombrero % res. agua en JcJ :
184 Sombrero % res. aire en JcJ :
184 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
184 Sombrero EfectosVitalidad :
161 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero al retiro de PM :
163 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
161 Sombrero Daños (fuego) :
161 Sombrero Daños (agua) :
161 Sombrero Daños (aire) :
161 Sombrero Daños (neutral) :
161 Sombrero Roba PdV (tierra) :
161 Sombrero Roba PdV (fuego) :
161 Sombrero Roba PdV (agua) :
161 Sombrero Roba PdV (aire) :
161 Sombrero Roba PdV (neutral) :
161 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero daños de fuego :
167 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero daños neutrales :
163 Sombrero Reenvía daños :
161 Sombrero daños por empuje :
163 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
161 Sombrero Potencia Trampas :
161 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
165 Sombrero resistencia al agua :
165 Sombrero resistencia al aire :
166 Sombrero resistencia neutral :
168 Sombrero % resistencia a la tierra :
167 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia al aire :
164 Sombrero % resistencia neutral :
167 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero res. tierra en JcJ :
161 Sombrero res. fuego en JcJ :
161 Sombrero res. agua en JcJ :
161 Sombrero res. aire en JcJ :
161 Sombrero res. neutral en JcJ :
161 Sombrero % res. tierra en JcJ :
161 Sombrero % res. fuego en JcJ :
161 Sombrero % res. agua en JcJ :
161 Sombrero % res. aire en JcJ :
161 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
161 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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