¿ Cuál pala para un Aniripsa vitalidad de nivel 126 para "esquiva pérdidas pa" y "al" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa de nivel 126 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y al.
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Suerte > 138Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 120
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Agilidad : -10..-9Fuerza > 63Suerte > 129Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 26..100Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
7 Pala ArmasDaños (neutral) :
118 Pala Roba PdV (tierra) :
7 Pala Roba PdV (neutral) :
7 Pala Dañosdaños con trampas :
7 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Pala resistencia al fuego :
7 Pala resistencia al agua :
7 Pala resistencia al aire :
7 Pala resistencia neutral :
8 Pala % resistencia a la tierra :
7 Pala % resistencia al fuego :
7 Pala % resistencia al agua :
7 Pala % resistencia al aire :
7 Pala % resistencia neutral :
7 Pala Resistencia Críticos- :
7 Pala resistencia al empuje :
7 Pala res. tierra en JcJ :
7 Pala res. fuego en JcJ :
7 Pala res. neutral en JcJ :
7 Pala % res. tierra en JcJ :
7 Pala % res. fuego en JcJ :
7 Pala % res. agua en JcJ :
7 Pala % res. aire en JcJ :
7 Pala % Res. Neutral JcJ :
7 Pala EfectosVitalidad :
119 Pala - Criterio 1 Al :
119 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
119 Pala al retiro de PM :
120 Pala Esquiva Pérdidas PM :
119 Pala ArmasDaños (neutral) :
197 Pala Roba PdV (tierra) :
119 Pala Roba PdV (fuego) :
119 Pala Roba PdV (agua) :
121 Pala Roba PdV (aire) :
119 Pala Roba PdV (neutral) :
119 Pala Dañosdaños de tierra :
119 Pala daños neutrales :
119 Pala daños por empuje :
119 Pala daños con trampas :
119 Pala Potencia Trampas :
119 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Pala resistencia al fuego :
119 Pala resistencia al agua :
119 Pala resistencia al aire :
119 Pala resistencia neutral :
120 Pala % resistencia a la tierra :
119 Pala % resistencia al fuego :
119 Pala % resistencia al agua :
119 Pala % resistencia al aire :
119 Pala % resistencia neutral :
119 Pala Resistencia Críticos- :
119 Pala resistencia al empuje :
119 Pala res. tierra en JcJ :
119 Pala res. fuego en JcJ :
119 Pala res. agua en JcJ :
119 Pala res. aire en JcJ :
119 Pala res. neutral en JcJ :
119 Pala % res. tierra en JcJ :
119 Pala % res. fuego en JcJ :
119 Pala % res. agua en JcJ :
119 Pala % res. aire en JcJ :
119 Pala % Res. Neutral JcJ :
119 Pala EfectosVitalidad :
118 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Pala Esquiva pérdidas PA :
118 Pala - Criterio 2 al retiro de PM :
119 Pala Esquiva Pérdidas PM :
118 Pala ArmasDaños (neutral) :
197 Pala Roba PdV (tierra) :
118 Pala Roba PdV (fuego) :
118 Pala Roba PdV (agua) :
120 Pala Roba PdV (aire) :
118 Pala Roba PdV (neutral) :
118 Pala Dañosdaños de tierra :
118 Pala daños neutrales :
118 Pala daños por empuje :
118 Pala daños con trampas :
118 Pala Potencia Trampas :
118 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Pala resistencia al fuego :
118 Pala resistencia al agua :
118 Pala resistencia al aire :
118 Pala resistencia neutral :
119 Pala % resistencia a la tierra :
118 Pala % resistencia al fuego :
118 Pala % resistencia al agua :
118 Pala % resistencia al aire :
118 Pala % resistencia neutral :
118 Pala Resistencia Críticos- :
118 Pala resistencia al empuje :
118 Pala res. tierra en JcJ :
118 Pala res. fuego en JcJ :
118 Pala res. agua en JcJ :
118 Pala res. aire en JcJ :
118 Pala res. neutral en JcJ :
118 Pala % res. tierra en JcJ :
118 Pala % res. fuego en JcJ :
118 Pala % res. agua en JcJ :
118 Pala % res. aire en JcJ :
118 Pala % Res. Neutral JcJ :
118 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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