¿ Cuál capa para un Aniripsa vitalidad de nivel 121 para "roba pdv (fuego)" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Aniripsa de nivel 121 para vitalidad, roba pdv (fuego) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y prospección
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
18 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
20 Capa Esquiva Pérdidas PM :
20 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
18 Capa Roba PdV (fuego) :
18 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
18 Capa Dañosdaños por empuje :
21 Capa daños con trampas :
20 Capa Potencia Trampas :
20 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa resistencia al fuego :
28 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
30 Capa % resistencia a la tierra :
26 Capa % resistencia al fuego :
31 Capa % resistencia al agua :
27 Capa % resistencia al aire :
27 Capa % resistencia neutral :
22 Capa Resistencia Críticos- :
19 Capa resistencia al empuje :
18 Capa res. tierra en JcJ :
18 Capa res. fuego en JcJ :
18 Capa res. agua en JcJ :
18 Capa res. aire en JcJ :
18 Capa res. neutral en JcJ :
18 Capa % res. tierra en JcJ :
18 Capa % res. fuego en JcJ :
18 Capa % res. agua en JcJ :
18 Capa % res. aire en JcJ :
18 Capa % Res. Neutral JcJ :
18 Capa EfectosVitalidad :
115 Capa - Criterio 1 prospección :
115 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
115 Capa Esquiva pérdidas PA :
116 Capa al retiro de PM :
117 Capa Esquiva Pérdidas PM :
115 Capa ArmasDaños (neutral) :
115 Capa Roba PdV (tierra) :
115 Capa Roba PdV (agua) :
115 Capa Roba PdV (aire) :
115 Capa Roba PdV (neutral) :
115 Capa Dañosdaños de tierra :
117 Capa daños neutrales :
116 Capa daños por empuje :
117 Capa daños con trampas :
115 Capa Potencia Trampas :
115 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa resistencia al fuego :
122 Capa resistencia al agua :
123 Capa resistencia al aire :
122 Capa resistencia neutral :
121 Capa % resistencia a la tierra :
118 Capa % resistencia al fuego :
118 Capa % resistencia al agua :
118 Capa % resistencia al aire :
119 Capa % resistencia neutral :
116 Capa Resistencia Críticos- :
116 Capa resistencia al empuje :
115 Capa res. tierra en JcJ :
115 Capa res. fuego en JcJ :
115 Capa res. agua en JcJ :
115 Capa res. aire en JcJ :
115 Capa res. neutral en JcJ :
115 Capa % res. tierra en JcJ :
115 Capa % res. fuego en JcJ :
115 Capa % res. agua en JcJ :
115 Capa % res. aire en JcJ :
115 Capa % Res. Neutral JcJ :
115 Capa EfectosVitalidad :
113 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Capa Esquiva pérdidas PA :
114 Capa al retiro de PM :
115 Capa Esquiva Pérdidas PM :
113 Capa ArmasDaños (neutral) :
113 Capa Roba PdV (tierra) :
113 Capa Roba PdV (fuego) :
113 Capa - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
113 Capa Roba PdV (aire) :
113 Capa Roba PdV (neutral) :
113 Capa Dañosdaños de tierra :
115 Capa daños neutrales :
114 Capa daños por empuje :
115 Capa daños con trampas :
113 Capa Potencia Trampas :
113 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Capa resistencia al fuego :
120 Capa resistencia al agua :
121 Capa resistencia al aire :
120 Capa resistencia neutral :
119 Capa % resistencia a la tierra :
116 Capa % resistencia al fuego :
116 Capa % resistencia al agua :
116 Capa % resistencia al aire :
117 Capa % resistencia neutral :
114 Capa Resistencia Críticos- :
114 Capa resistencia al empuje :
113 Capa res. tierra en JcJ :
113 Capa res. fuego en JcJ :
113 Capa res. agua en JcJ :
113 Capa res. aire en JcJ :
113 Capa res. neutral en JcJ :
113 Capa % res. tierra en JcJ :
113 Capa % res. fuego en JcJ :
113 Capa % res. agua en JcJ :
113 Capa % res. aire en JcJ :
113 Capa % Res. Neutral JcJ :
113 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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