¿ Cuál espada para un Aniripsa vitalidad de nivel 117 para "Roba PdV (neutral)" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora espada para una aniripsa de nivel 117 para vitalidad, roba pdv (neutral) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y sabiduría.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 115Vitalidad > 29Efectos
Suerte : 4..10Vitalidad : 13..35Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad : -30..-24Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 15..55Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 18..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 99Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 18..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
132 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
132 Espada Esquiva pérdidas PA :
132 Espada al retiro de PM :
132 Espada Esquiva Pérdidas PM :
132 Espada ArmasDaños (tierra) :
212 Espada Daños (fuego) :
176 Espada Daños (neutral) :
278 Espada Roba PdV (tierra) :
133 Espada Roba PdV (fuego) :
133 Espada Roba PdV (agua) :
132 Espada Roba PdV (aire) :
132 Espada Roba PdV (neutral) :
132 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
134 Espada daños de fuego :
133 Espada daños de agua :
134 Espada daños de aire :
133 Espada daños neutrales :
132 Espada Reenvía daños :
132 Espada daños por empuje :
133 Espada Daños críticos :
132 Espada daños con trampas :
132 Espada Potencia Trampas :
132 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Espada resistencia al fuego :
132 Espada resistencia al agua :
132 Espada resistencia al aire :
132 Espada resistencia neutral :
132 Espada % resistencia a la tierra :
132 Espada % resistencia al fuego :
132 Espada % resistencia al agua :
133 Espada % resistencia al aire :
132 Espada % resistencia neutral :
133 Espada Resistencia Críticos- :
132 Espada resistencia al empuje :
133 Espada res. tierra en JcJ :
132 Espada res. fuego en JcJ :
132 Espada res. agua en JcJ :
132 Espada res. aire en JcJ :
132 Espada res. neutral en JcJ :
132 Espada % res. tierra en JcJ :
132 Espada % res. fuego en JcJ :
132 Espada % res. agua en JcJ :
132 Espada % res. aire en JcJ :
132 Espada % Res. Neutral JcJ :
132 Espada EfectosVitalidad :
240 Espada - Criterio 1 Sabiduría :
240 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
240 Espada Esquiva pérdidas PA :
240 Espada al retiro de PM :
240 Espada Esquiva Pérdidas PM :
240 Espada ArmasDaños (tierra) :
289 Espada Daños (fuego) :
270 Espada Daños (neutral) :
343 Espada Roba PdV (tierra) :
240 Espada Roba PdV (fuego) :
240 Espada Roba PdV (agua) :
240 Espada Roba PdV (aire) :
240 Espada Dañosdaños de tierra :
242 Espada daños de fuego :
241 Espada daños de agua :
242 Espada daños de aire :
241 Espada daños neutrales :
240 Espada Reenvía daños :
240 Espada daños por empuje :
241 Espada Daños críticos :
240 Espada daños con trampas :
240 Espada Potencia Trampas :
240 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Espada resistencia al fuego :
240 Espada resistencia al agua :
240 Espada resistencia al aire :
240 Espada resistencia neutral :
240 Espada % resistencia a la tierra :
240 Espada % resistencia al fuego :
240 Espada % resistencia al agua :
240 Espada % resistencia al aire :
240 Espada % resistencia neutral :
240 Espada Resistencia Críticos- :
240 Espada resistencia al empuje :
241 Espada res. tierra en JcJ :
240 Espada res. fuego en JcJ :
240 Espada res. agua en JcJ :
240 Espada res. aire en JcJ :
240 Espada res. neutral en JcJ :
240 Espada % res. tierra en JcJ :
240 Espada % res. fuego en JcJ :
240 Espada % res. agua en JcJ :
240 Espada % res. aire en JcJ :
240 Espada % Res. Neutral JcJ :
240 Espada EfectosVitalidad :
169 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Espada Esquiva pérdidas PA :
169 Espada al retiro de PM :
169 Espada Esquiva Pérdidas PM :
169 Espada ArmasDaños (tierra) :
242 Espada Daños (fuego) :
201 Espada Daños (neutral) :
307 Espada Roba PdV (tierra) :
169 Espada Roba PdV (fuego) :
169 Espada Roba PdV (agua) :
169 Espada Roba PdV (aire) :
169 Espada Roba PdV (neutral) :
169 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
171 Espada daños de fuego :
170 Espada daños de agua :
171 Espada daños de aire :
170 Espada daños neutrales :
169 Espada Reenvía daños :
169 Espada daños por empuje :
170 Espada Daños críticos :
169 Espada daños con trampas :
169 Espada Potencia Trampas :
169 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Espada resistencia al fuego :
169 Espada resistencia al agua :
169 Espada resistencia al aire :
169 Espada resistencia neutral :
169 Espada % resistencia a la tierra :
169 Espada % resistencia al fuego :
169 Espada % resistencia al agua :
169 Espada % resistencia al aire :
169 Espada % resistencia neutral :
169 Espada Resistencia Críticos- :
169 Espada resistencia al empuje :
171 Espada res. tierra en JcJ :
169 Espada res. fuego en JcJ :
169 Espada res. agua en JcJ :
169 Espada res. aire en JcJ :
169 Espada res. neutral en JcJ :
169 Espada % res. tierra en JcJ :
169 Espada % res. fuego en JcJ :
169 Espada % res. agua en JcJ :
169 Espada % res. aire en JcJ :
169 Espada % Res. Neutral JcJ :
169 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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