¿ Cuál cinturón para un Aniripsa vitalidad de nivel 110 para "resistencia al agua" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa de nivel 110 para vitalidad, resistencia al agua y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Cinturón Iniciativa :
39 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
51 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
42 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Roba PdV (neutral) :
39 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
44 Cinturón daños de aire :
45 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
42 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
39 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
40 Cinturón resistencia neutral :
44 Cinturón % resistencia a la tierra :
50 Cinturón % resistencia al fuego :
48 Cinturón % resistencia al agua :
51 Cinturón % resistencia al aire :
54 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón Resistencia Críticos- :
41 Cinturón resistencia al empuje :
43 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón EfectosInteligencia :
130 Cinturón Vitalidad :
116 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
116 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
120 Cinturón prospección :
126 Cinturón al retiro de PA :
116 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
117 Cinturón al retiro de PM :
117 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
117 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
116 Cinturón Daños (fuego) :
116 Cinturón Daños (agua) :
116 Cinturón Daños (aire) :
116 Cinturón Daños (neutral) :
116 Cinturón Roba PdV (tierra) :
116 Cinturón Roba PdV (fuego) :
116 Cinturón Roba PdV (agua) :
116 Cinturón Roba PdV (aire) :
116 Cinturón Roba PdV (neutral) :
116 Cinturón Dañosdaños de tierra :
117 Cinturón daños de fuego :
117 Cinturón daños de agua :
116 Cinturón daños de aire :
118 Cinturón daños neutrales :
117 Cinturón Reenvía daños :
117 Cinturón daños por empuje :
118 Cinturón Daños críticos :
117 Cinturón daños con trampas :
118 Cinturón Potencia Trampas :
117 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Cinturón resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al aire :
119 Cinturón resistencia neutral :
119 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
123 Cinturón % resistencia al agua :
123 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
120 Cinturón Resistencia Críticos- :
116 Cinturón resistencia al empuje :
118 Cinturón res. tierra en JcJ :
116 Cinturón res. fuego en JcJ :
116 Cinturón res. agua en JcJ :
116 Cinturón res. aire en JcJ :
116 Cinturón res. neutral en JcJ :
116 Cinturón % res. tierra en JcJ :
116 Cinturón % res. fuego en JcJ :
116 Cinturón % res. agua en JcJ :
116 Cinturón % res. aire en JcJ :
116 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
116 Cinturón EfectosInteligencia :
126 Cinturón Vitalidad :
112 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
117 Cinturón prospección :
122 Cinturón al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
113 Cinturón al retiro de PM :
113 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
113 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
112 Cinturón Daños (fuego) :
112 Cinturón Daños (agua) :
112 Cinturón Daños (aire) :
112 Cinturón Daños (neutral) :
112 Cinturón Roba PdV (tierra) :
112 Cinturón Roba PdV (fuego) :
112 Cinturón Roba PdV (agua) :
112 Cinturón Roba PdV (aire) :
112 Cinturón Roba PdV (neutral) :
112 Cinturón Dañosdaños de tierra :
113 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
113 Cinturón daños por empuje :
114 Cinturón Daños críticos :
114 Cinturón daños con trampas :
114 Cinturón Potencia Trampas :
113 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Cinturón resistencia al fuego :
112 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
115 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
117 Cinturón % resistencia al agua :
118 Cinturón % resistencia al aire :
120 Cinturón % resistencia neutral :
116 Cinturón Resistencia Críticos- :
112 Cinturón resistencia al empuje :
114 Cinturón res. tierra en JcJ :
112 Cinturón res. fuego en JcJ :
112 Cinturón res. agua en JcJ :
112 Cinturón res. aire en JcJ :
112 Cinturón res. neutral en JcJ :
112 Cinturón % res. tierra en JcJ :
112 Cinturón % res. fuego en JcJ :
112 Cinturón % res. agua en JcJ :
112 Cinturón % res. aire en JcJ :
112 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
112 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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