¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 107 para "invocaciones" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 107 para Vitalidad, invocaciones y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, invocaciones y Daños (tierra).
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 8..20Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
519 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
519 Armas Esquiva pérdidas PA :
520 Armas al retiro de PM :
522 Armas Esquiva Pérdidas PM :
521 Armas ArmasDaños (tierra) :
519 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1102 Armas Daños (neutral) :
1741 Armas Roba PdV (tierra) :
524 Armas Roba PdV (fuego) :
530 Armas Roba PdV (agua) :
525 Armas Roba PdV (aire) :
527 Armas Roba PdV (neutral) :
527 Armas Dañosdaños de tierra :
522 Armas daños de fuego :
525 Armas daños neutrales :
522 Armas daños por empuje :
522 Armas Daños críticos :
520 Armas daños con trampas :
519 Armas Potencia Trampas :
519 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
540 Armas resistencia al fuego :
534 Armas resistencia al agua :
533 Armas resistencia al aire :
533 Armas resistencia neutral :
540 Armas % resistencia a la tierra :
522 Armas % resistencia al fuego :
524 Armas % resistencia al agua :
524 Armas % resistencia al aire :
525 Armas % resistencia neutral :
523 Armas Resistencia Críticos- :
520 Armas resistencia al empuje :
521 Armas res. tierra en JcJ :
519 Armas res. fuego en JcJ :
519 Armas res. agua en JcJ :
519 Armas res. aire en JcJ :
519 Armas res. neutral en JcJ :
519 Armas % res. tierra en JcJ :
519 Armas % res. fuego en JcJ :
519 Armas % res. agua en JcJ :
519 Armas % res. aire en JcJ :
519 Armas % Res. Neutral JcJ :
519 Armas EfectosVitalidad :
1269 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1269 Armas Esquiva pérdidas PA :
1270 Armas al retiro de PM :
1270 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1271 Armas ArmasDaños (tierra) :
1269 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
2121 Armas Roba PdV (tierra) :
1270 Armas Roba PdV (fuego) :
1272 Armas Roba PdV (agua) :
1272 Armas Roba PdV (aire) :
1272 Armas Roba PdV (neutral) :
1273 Armas Dañosdaños de tierra :
1271 Armas daños de fuego :
1275 Armas daños de agua :
1272 Armas daños de aire :
1273 Armas daños neutrales :
1271 Armas Reenvía daños :
1269 Armas daños por empuje :
1270 Armas Daños críticos :
1270 Armas daños con trampas :
1269 Armas Potencia Trampas :
1269 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1279 Armas resistencia al fuego :
1278 Armas resistencia al agua :
1279 Armas resistencia al aire :
1279 Armas resistencia neutral :
1280 Armas % resistencia a la tierra :
1270 Armas % resistencia al fuego :
1271 Armas % resistencia al agua :
1270 Armas % resistencia al aire :
1270 Armas % resistencia neutral :
1272 Armas Resistencia Críticos- :
1270 Armas resistencia al empuje :
1271 Armas res. tierra en JcJ :
1269 Armas res. fuego en JcJ :
1269 Armas res. agua en JcJ :
1269 Armas res. aire en JcJ :
1269 Armas res. neutral en JcJ :
1269 Armas % res. tierra en JcJ :
1269 Armas % res. fuego en JcJ :
1269 Armas % res. agua en JcJ :
1269 Armas % res. aire en JcJ :
1269 Armas % Res. Neutral JcJ :
1269 Armas EfectosVitalidad :
920 Armas - Criterio 1 invocaciones :
920 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
920 Armas Esquiva pérdidas PA :
921 Armas al retiro de PM :
921 Armas Esquiva Pérdidas PM :
921 Armas ArmasDaños (fuego) :
1377 Armas Daños (neutral) :
1765 Armas Roba PdV (tierra) :
921 Armas Roba PdV (fuego) :
923 Armas Roba PdV (agua) :
923 Armas Roba PdV (aire) :
923 Armas Roba PdV (neutral) :
924 Armas Dañosdaños de tierra :
923 Armas daños de fuego :
925 Armas daños neutrales :
922 Armas daños por empuje :
921 Armas Daños críticos :
921 Armas daños con trampas :
920 Armas Potencia Trampas :
920 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
932 Armas resistencia al fuego :
930 Armas resistencia al agua :
930 Armas resistencia al aire :
930 Armas resistencia neutral :
933 Armas % resistencia a la tierra :
921 Armas % resistencia al fuego :
922 Armas % resistencia al agua :
921 Armas % resistencia al aire :
921 Armas % resistencia neutral :
923 Armas Resistencia Críticos- :
920 Armas resistencia al empuje :
922 Armas res. tierra en JcJ :
920 Armas res. fuego en JcJ :
920 Armas res. agua en JcJ :
920 Armas res. aire en JcJ :
920 Armas res. neutral en JcJ :
920 Armas % res. tierra en JcJ :
920 Armas % res. fuego en JcJ :
920 Armas % res. agua en JcJ :
920 Armas % res. aire en JcJ :
920 Armas % Res. Neutral JcJ :
920 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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