![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 106](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_106.jpg)
¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 106 para "prospección" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 106 para Vitalidad, prospección y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, prospección y Daños (aire)
sin los objetos con malus.
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 49Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 15Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
182 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
182 Armas Esquiva pérdidas PA :
182 Armas al retiro de PM :
184 Armas Esquiva Pérdidas PM :
184 Armas ArmasDaños (tierra) :
327 Armas Daños (aire) :
182 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
624 Armas Roba PdV (tierra) :
186 Armas Roba PdV (fuego) :
190 Armas Roba PdV (agua) :
185 Armas Roba PdV (aire) :
188 Armas Roba PdV (neutral) :
192 Armas Dañosdaños de tierra :
188 Armas daños de fuego :
186 Armas daños neutrales :
187 Armas daños por empuje :
183 Armas Daños críticos :
183 Armas daños con trampas :
182 Armas Potencia Trampas :
182 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Armas resistencia al fuego :
188 Armas resistencia al agua :
187 Armas resistencia al aire :
185 Armas resistencia neutral :
188 Armas % resistencia a la tierra :
184 Armas % resistencia al fuego :
185 Armas % resistencia al agua :
185 Armas % resistencia al aire :
186 Armas % resistencia neutral :
186 Armas Resistencia Críticos- :
183 Armas resistencia al empuje :
183 Armas res. tierra en JcJ :
182 Armas res. fuego en JcJ :
182 Armas res. agua en JcJ :
182 Armas res. aire en JcJ :
182 Armas res. neutral en JcJ :
182 Armas % res. tierra en JcJ :
182 Armas % res. fuego en JcJ :
182 Armas % res. agua en JcJ :
182 Armas % res. aire en JcJ :
182 Armas % Res. Neutral JcJ :
182 Armas EfectosVitalidad :
454 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
454 Armas Esquiva pérdidas PA :
455 Armas al retiro de PM :
455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
456 Armas ArmasDaños (tierra) :
557 Armas Daños (aire) :
454 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
759 Armas Roba PdV (tierra) :
455 Armas Roba PdV (fuego) :
457 Armas Roba PdV (agua) :
456 Armas Roba PdV (aire) :
457 Armas Roba PdV (neutral) :
457 Armas Dañosdaños de tierra :
456 Armas daños de fuego :
459 Armas daños neutrales :
456 Armas daños por empuje :
454 Armas Daños críticos :
455 Armas daños con trampas :
454 Armas Potencia Trampas :
454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
458 Armas resistencia al fuego :
456 Armas resistencia al agua :
456 Armas resistencia al aire :
456 Armas resistencia neutral :
459 Armas % resistencia a la tierra :
455 Armas % resistencia al fuego :
455 Armas % resistencia al agua :
455 Armas % resistencia al aire :
455 Armas % resistencia neutral :
455 Armas Resistencia Críticos- :
455 Armas resistencia al empuje :
455 Armas res. tierra en JcJ :
454 Armas res. fuego en JcJ :
454 Armas res. agua en JcJ :
454 Armas res. aire en JcJ :
454 Armas res. neutral en JcJ :
454 Armas % res. tierra en JcJ :
454 Armas % res. fuego en JcJ :
454 Armas % res. agua en JcJ :
454 Armas % res. aire en JcJ :
454 Armas % Res. Neutral JcJ :
454 Armas EfectosVitalidad :
340 Armas - Criterio 1 prospección :
340 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
340 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
341 Armas ArmasDaños (tierra) :
466 Armas Daños (neutral) :
641 Armas Roba PdV (tierra) :
341 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
341 Armas Roba PdV (aire) :
343 Armas Roba PdV (neutral) :
343 Armas Dañosdaños de tierra :
342 Armas daños de fuego :
344 Armas daños neutrales :
342 Armas daños por empuje :
340 Armas Daños críticos :
341 Armas daños con trampas :
340 Armas Potencia Trampas :
340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Armas resistencia al fuego :
342 Armas resistencia al agua :
343 Armas resistencia al aire :
343 Armas resistencia neutral :
345 Armas % resistencia a la tierra :
341 Armas % resistencia al fuego :
341 Armas % resistencia al agua :
341 Armas % resistencia al aire :
341 Armas % resistencia neutral :
341 Armas Resistencia Críticos- :
341 Armas resistencia al empuje :
341 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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