¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 10 para "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 10 para vitalidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y inteligencia.
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -5Fuerza > 5Inteligencia > 8Efectos
Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -5Agilidad > 8Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 2..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 6Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 5Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Efectos
Vitalidad : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
46 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
46 Armas Esquiva pérdidas PA :
47 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
46 Armas ArmasDaños (neutral) :
157 Armas Roba PdV (tierra) :
46 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
46 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
49 Armas Dañosdaños de tierra :
48 Armas daños neutrales :
48 Armas daños por empuje :
46 Armas daños con trampas :
46 Armas Potencia Trampas :
46 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
46 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
46 Armas Resistencia Críticos- :
46 Armas resistencia al empuje :
46 Armas res. tierra en JcJ :
46 Armas res. fuego en JcJ :
46 Armas res. agua en JcJ :
46 Armas res. aire en JcJ :
46 Armas res. neutral en JcJ :
46 Armas % res. tierra en JcJ :
46 Armas % res. fuego en JcJ :
46 Armas % res. agua en JcJ :
46 Armas % res. aire en JcJ :
46 Armas % Res. Neutral JcJ :
46 Armas EfectosVitalidad :
56 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
56 Armas ArmasDaños (neutral) :
166 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
57 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
56 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
56 Armas resistencia al agua :
56 Armas resistencia al aire :
56 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
56 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
56 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas resistencia al empuje :
56 Armas res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
96 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
96 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Armas Esquiva pérdidas PA :
97 Armas al retiro de PM :
96 Armas Esquiva Pérdidas PM :
96 Armas ArmasDaños (tierra) :
127 Armas Daños (neutral) :
196 Armas Roba PdV (tierra) :
96 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
96 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
98 Armas Dañosdaños de tierra :
98 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
96 Armas Potencia Trampas :
96 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
96 Armas resistencia al aire :
96 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
96 Armas % resistencia al fuego :
96 Armas % resistencia al agua :
96 Armas % resistencia al aire :
96 Armas % resistencia neutral :
96 Armas Resistencia Críticos- :
96 Armas resistencia al empuje :
96 Armas res. tierra en JcJ :
96 Armas res. fuego en JcJ :
96 Armas res. agua en JcJ :
96 Armas res. aire en JcJ :
96 Armas res. neutral en JcJ :
96 Armas % res. tierra en JcJ :
96 Armas % res. fuego en JcJ :
96 Armas % res. agua en JcJ :
96 Armas % res. aire en JcJ :
96 Armas % Res. Neutral JcJ :
96 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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