¿ Cuál martillo para un Aniripsa vitalidad de nivel 10 para "Suerte" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa de nivel 10 para vitalidad, suerte y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y daños por empuje.
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -5Inteligencia > 3Vitalidad > 5Efectos
Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 1Vitalidad > 4Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 4Vitalidad > 3Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..7
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 6Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 5Vitalidad > 6Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 6Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 1Inteligencia > 5Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (fuego) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 1Inteligencia > 3Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 1Inteligencia > 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
4 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
4 Martillo Esquiva pérdidas PA :
4 Martillo al retiro de PM :
4 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Martillo ArmasDaños (tierra) :
14 Martillo Daños (fuego) :
20 Martillo Daños (agua) :
10 Martillo Daños (aire) :
10 Martillo Daños (neutral) :
19 Martillo Roba PdV (tierra) :
4 Martillo Roba PdV (fuego) :
4 Martillo Roba PdV (agua) :
4 Martillo Roba PdV (aire) :
4 Martillo Roba PdV (neutral) :
4 Martillo Dañosdaños de tierra :
4 Martillo daños de fuego :
4 Martillo daños de agua :
4 Martillo daños de aire :
4 Martillo daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
4 Martillo daños por empuje :
4 Martillo - Criterio 3 Daños críticos :
4 Martillo daños con trampas :
4 Martillo Potencia Trampas :
4 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Martillo resistencia al fuego :
4 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
4 Martillo resistencia neutral :
4 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
4 Martillo % resistencia neutral :
4 Martillo Resistencia Críticos- :
4 Martillo resistencia al empuje :
4 Martillo res. tierra en JcJ :
4 Martillo res. fuego en JcJ :
4 Martillo res. agua en JcJ :
4 Martillo res. aire en JcJ :
4 Martillo res. neutral en JcJ :
4 Martillo % res. tierra en JcJ :
4 Martillo % res. fuego en JcJ :
4 Martillo % res. agua en JcJ :
4 Martillo % res. aire en JcJ :
4 Martillo % Res. Neutral JcJ :
4 Martillo EfectosInteligencia :
10 Martillo Vitalidad :
8 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
8 Martillo Esquiva pérdidas PA :
8 Martillo al retiro de PM :
8 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
8 Martillo ArmasDaños (tierra) :
16 Martillo Daños (fuego) :
21 Martillo Daños (agua) :
14 Martillo Daños (aire) :
14 Martillo Daños (neutral) :
24 Martillo Roba PdV (tierra) :
8 Martillo Roba PdV (fuego) :
8 Martillo Roba PdV (agua) :
8 Martillo Roba PdV (aire) :
8 Martillo Roba PdV (neutral) :
8 Martillo Dañosdaños de tierra :
8 Martillo daños de fuego :
8 Martillo daños de agua :
8 Martillo daños de aire :
8 Martillo daños neutrales :
9 Martillo Reenvía daños :
8 Martillo daños por empuje :
8 Martillo - Criterio 3 Daños críticos :
8 Martillo daños con trampas :
8 Martillo Potencia Trampas :
8 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Martillo resistencia al fuego :
8 Martillo resistencia al agua :
8 Martillo resistencia al aire :
8 Martillo resistencia neutral :
8 Martillo % resistencia a la tierra :
8 Martillo % resistencia al fuego :
8 Martillo % resistencia al agua :
8 Martillo % resistencia al aire :
8 Martillo % resistencia neutral :
8 Martillo Resistencia Críticos- :
8 Martillo resistencia al empuje :
8 Martillo res. tierra en JcJ :
8 Martillo res. fuego en JcJ :
8 Martillo res. agua en JcJ :
8 Martillo res. aire en JcJ :
8 Martillo res. neutral en JcJ :
8 Martillo % res. tierra en JcJ :
8 Martillo % res. fuego en JcJ :
8 Martillo % res. agua en JcJ :
8 Martillo % res. aire en JcJ :
8 Martillo % Res. Neutral JcJ :
8 Martillo EfectosInteligencia :
13 Martillo Suerte :
11 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
11 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
12 Martillo al retiro de PA :
11 Martillo Esquiva pérdidas PA :
11 Martillo al retiro de PM :
11 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Martillo ArmasDaños (tierra) :
19 Martillo Daños (fuego) :
22 Martillo Daños (agua) :
17 Martillo Daños (aire) :
17 Martillo Daños (neutral) :
26 Martillo Roba PdV (tierra) :
11 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo Roba PdV (agua) :
11 Martillo Roba PdV (aire) :
11 Martillo Roba PdV (neutral) :
11 Martillo Dañosdaños de tierra :
11 Martillo daños de fuego :
11 Martillo daños de agua :
11 Martillo daños de aire :
11 Martillo daños neutrales :
12 Martillo Reenvía daños :
11 Martillo Daños críticos :
11 Martillo daños con trampas :
11 Martillo Potencia Trampas :
11 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Martillo resistencia al fuego :
11 Martillo resistencia al agua :
11 Martillo resistencia al aire :
11 Martillo resistencia neutral :
11 Martillo % resistencia a la tierra :
11 Martillo % resistencia al fuego :
11 Martillo % resistencia al agua :
11 Martillo % resistencia al aire :
11 Martillo % resistencia neutral :
11 Martillo Resistencia Críticos- :
11 Martillo resistencia al empuje :
11 Martillo res. tierra en JcJ :
11 Martillo res. fuego en JcJ :
11 Martillo res. agua en JcJ :
11 Martillo res. aire en JcJ :
11 Martillo res. neutral en JcJ :
11 Martillo % res. tierra en JcJ :
11 Martillo % res. fuego en JcJ :
11 Martillo % res. agua en JcJ :
11 Martillo % res. aire en JcJ :
11 Martillo % Res. Neutral JcJ :
11 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.