¿ Cuál varita para un Xelor Vitalidad de nivel 92 para "curas" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor de nivel 92 para vitalidad, curas y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y reenvía daños.
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Varita Esquiva pérdidas PA :
7 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
7 Varita curas :
7 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
30 Varita Daños (fuego) :
128 Varita Daños (neutral) :
130 Varita Roba PdV (tierra) :
7 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
8 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
7 Varita daños neutrales :
7 Varita Reenvía daños :
7 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
7 Varita daños con trampas :
7 Varita Potencia Trampas :
7 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Varita resistencia al fuego :
12 Varita resistencia al agua :
12 Varita resistencia al aire :
12 Varita resistencia neutral :
9 Varita % resistencia a la tierra :
7 Varita % resistencia al fuego :
7 Varita % resistencia al agua :
8 Varita % resistencia al aire :
7 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
7 Varita resistencia al empuje :
7 Varita res. tierra en JcJ :
7 Varita res. fuego en JcJ :
7 Varita res. agua en JcJ :
7 Varita res. aire en JcJ :
7 Varita res. neutral en JcJ :
7 Varita % res. tierra en JcJ :
7 Varita % res. fuego en JcJ :
7 Varita % res. agua en JcJ :
7 Varita % res. aire en JcJ :
7 Varita % Res. Neutral JcJ :
7 Varita EfectosVitalidad :
114 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
114 Varita Esquiva pérdidas PA :
114 Varita al retiro de PM :
114 Varita Esquiva Pérdidas PM :
114 Varita ArmasDaños (tierra) :
132 Varita Daños (fuego) :
192 Varita Daños (neutral) :
203 Varita Roba PdV (tierra) :
114 Varita Roba PdV (fuego) :
115 Varita Roba PdV (agua) :
114 Varita Roba PdV (aire) :
115 Varita Roba PdV (neutral) :
114 Varita Dañosdaños de tierra :
114 Varita daños de fuego :
114 Varita daños de agua :
114 Varita daños de aire :
114 Varita daños neutrales :
114 Varita Reenvía daños :
114 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
114 Varita Daños críticos :
114 Varita daños con trampas :
114 Varita Potencia Trampas :
114 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Varita resistencia al fuego :
119 Varita resistencia al agua :
119 Varita resistencia al aire :
119 Varita resistencia neutral :
115 Varita % resistencia a la tierra :
114 Varita % resistencia al fuego :
114 Varita % resistencia al agua :
114 Varita % resistencia al aire :
114 Varita % resistencia neutral :
115 Varita Resistencia Críticos- :
114 Varita resistencia al empuje :
114 Varita res. tierra en JcJ :
114 Varita res. fuego en JcJ :
114 Varita res. agua en JcJ :
114 Varita res. aire en JcJ :
114 Varita res. neutral en JcJ :
114 Varita % res. tierra en JcJ :
114 Varita % res. fuego en JcJ :
114 Varita % res. agua en JcJ :
114 Varita % res. aire en JcJ :
114 Varita % Res. Neutral JcJ :
114 Varita EfectosVitalidad :
119 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Varita Esquiva pérdidas PA :
119 Varita al retiro de PM :
119 Varita Esquiva Pérdidas PM :
119 Varita curas :
119 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
137 Varita Daños (fuego) :
195 Varita Daños (neutral) :
206 Varita Roba PdV (tierra) :
119 Varita Roba PdV (fuego) :
120 Varita Roba PdV (agua) :
119 Varita Roba PdV (aire) :
120 Varita Roba PdV (neutral) :
119 Varita Dañosdaños de tierra :
119 Varita daños de fuego :
119 Varita daños de agua :
119 Varita daños de aire :
119 Varita daños neutrales :
119 Varita daños por empuje :
119 Varita Daños críticos :
119 Varita daños con trampas :
119 Varita Potencia Trampas :
119 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Varita resistencia al fuego :
124 Varita resistencia al agua :
124 Varita resistencia al aire :
124 Varita resistencia neutral :
120 Varita % resistencia a la tierra :
119 Varita % resistencia al fuego :
119 Varita % resistencia al agua :
119 Varita % resistencia al aire :
119 Varita % resistencia neutral :
120 Varita Resistencia Críticos- :
119 Varita resistencia al empuje :
119 Varita res. tierra en JcJ :
119 Varita res. fuego en JcJ :
119 Varita res. agua en JcJ :
119 Varita res. aire en JcJ :
119 Varita res. neutral en JcJ :
119 Varita % res. tierra en JcJ :
119 Varita % res. fuego en JcJ :
119 Varita % res. agua en JcJ :
119 Varita % res. aire en JcJ :
119 Varita % Res. Neutral JcJ :
119 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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