¿ Cuál varita para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 45 para "daños de fuego" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor aire de nivel 45 para agilidad, daños de fuego y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y % res. agua en jcj.
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 41Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 44Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25Sabiduría : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 44Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (neutral) :
58 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
1 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños de fuego :
0 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
0 Varita resistencia al agua :
0 Varita resistencia al aire :
0 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosAgilidad :
49 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
49 Varita Esquiva pérdidas PA :
49 Varita al retiro de PM :
49 Varita Esquiva Pérdidas PM :
49 Varita ArmasDaños (tierra) :
56 Varita Daños (fuego) :
100 Varita Daños (neutral) :
92 Varita Roba PdV (tierra) :
49 Varita Roba PdV (fuego) :
49 Varita Roba PdV (agua) :
49 Varita Roba PdV (aire) :
49 Varita Roba PdV (neutral) :
49 Varita Dañosdaños de tierra :
49 Varita daños neutrales :
49 Varita daños por empuje :
49 Varita Daños críticos :
49 Varita daños con trampas :
49 Varita Potencia Trampas :
49 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Varita resistencia al fuego :
49 Varita resistencia al agua :
49 Varita resistencia al aire :
49 Varita resistencia neutral :
49 Varita % resistencia a la tierra :
49 Varita % resistencia al fuego :
49 Varita % resistencia al agua :
49 Varita % resistencia al aire :
49 Varita % resistencia neutral :
49 Varita Resistencia Críticos- :
49 Varita resistencia al empuje :
49 Varita res. tierra en JcJ :
49 Varita res. fuego en JcJ :
49 Varita res. agua en JcJ :
49 Varita res. aire en JcJ :
49 Varita res. neutral en JcJ :
49 Varita % res. tierra en JcJ :
49 Varita % res. fuego en JcJ :
49 Varita % res. agua en JcJ :
49 Varita - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
49 Varita % Res. Neutral JcJ :
49 Varita EfectosAgilidad :
49 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
49 Varita Esquiva pérdidas PA :
49 Varita al retiro de PM :
49 Varita Esquiva Pérdidas PM :
49 Varita ArmasDaños (tierra) :
56 Varita Daños (fuego) :
100 Varita Daños (neutral) :
92 Varita Roba PdV (tierra) :
49 Varita Roba PdV (fuego) :
49 Varita Roba PdV (agua) :
49 Varita Roba PdV (aire) :
49 Varita Roba PdV (neutral) :
49 Varita Dañosdaños de tierra :
49 Varita daños de fuego :
49 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
49 Varita daños por empuje :
49 Varita Daños críticos :
49 Varita daños con trampas :
49 Varita Potencia Trampas :
49 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Varita resistencia al fuego :
49 Varita resistencia al agua :
49 Varita resistencia al aire :
49 Varita resistencia neutral :
49 Varita % resistencia a la tierra :
49 Varita % resistencia al fuego :
49 Varita % resistencia al agua :
49 Varita % resistencia al aire :
49 Varita % resistencia neutral :
49 Varita Resistencia Críticos- :
49 Varita resistencia al empuje :
49 Varita res. tierra en JcJ :
49 Varita res. fuego en JcJ :
49 Varita res. agua en JcJ :
49 Varita res. aire en JcJ :
49 Varita res. neutral en JcJ :
49 Varita % res. tierra en JcJ :
49 Varita % res. fuego en JcJ :
49 Varita % res. aire en JcJ :
49 Varita % Res. Neutral JcJ :
49 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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