¿ Cuál bastón para un Xelor aire/agilidad de nivel 115 para "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una xelor aire de nivel 115 para agilidad y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y esquiva pérdidas pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 116
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 130Efectos
Suerte : 10Agilidad : 85Sabiduría : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 116Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-36Vitalidad : -35..-26Inteligencia > 120Efectos
Agilidad : 21..60Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Bastón Esquiva pérdidas PA :
3 Bastón al retiro de PM :
3 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
3 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
79 Bastón Daños (fuego) :
123 Bastón Daños (neutral) :
144 Bastón Roba PdV (tierra) :
5 Bastón Roba PdV (fuego) :
6 Bastón Roba PdV (agua) :
4 Bastón Roba PdV (aire) :
5 Bastón Roba PdV (neutral) :
7 Bastón Dañosdaños de tierra :
4 Bastón daños neutrales :
4 Bastón daños por empuje :
4 Bastón daños con trampas :
3 Bastón Potencia Trampas :
3 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Bastón resistencia al fuego :
7 Bastón resistencia al agua :
7 Bastón resistencia al aire :
7 Bastón resistencia neutral :
9 Bastón % resistencia a la tierra :
4 Bastón % resistencia al fuego :
4 Bastón % resistencia al agua :
5 Bastón % resistencia al aire :
7 Bastón % resistencia neutral :
3 Bastón Resistencia Críticos- :
4 Bastón resistencia al empuje :
3 Bastón res. tierra en JcJ :
3 Bastón res. fuego en JcJ :
3 Bastón res. agua en JcJ :
3 Bastón res. aire en JcJ :
3 Bastón res. neutral en JcJ :
3 Bastón % res. tierra en JcJ :
3 Bastón % res. fuego en JcJ :
3 Bastón % res. agua en JcJ :
3 Bastón % res. aire en JcJ :
3 Bastón % Res. Neutral JcJ :
3 Bastón Criterio 2
EfectosAgilidad :
102 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Bastón Esquiva pérdidas PA :
102 Bastón al retiro de PM :
102 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
102 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
163 Bastón Daños (fuego) :
196 Bastón Daños (neutral) :
216 Bastón Roba PdV (tierra) :
104 Bastón Roba PdV (fuego) :
105 Bastón Roba PdV (agua) :
103 Bastón Roba PdV (aire) :
103 Bastón Roba PdV (neutral) :
106 Bastón Dañosdaños de tierra :
103 Bastón daños de fuego :
102 Bastón daños de agua :
104 Bastón daños de aire :
104 Bastón daños neutrales :
103 Bastón Reenvía daños :
102 Bastón daños por empuje :
103 Bastón Daños críticos :
102 Bastón daños con trampas :
102 Bastón Potencia Trampas :
102 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Bastón resistencia al fuego :
106 Bastón resistencia al agua :
106 Bastón resistencia al aire :
106 Bastón resistencia neutral :
108 Bastón % resistencia a la tierra :
103 Bastón % resistencia al fuego :
103 Bastón % resistencia al agua :
104 Bastón % resistencia al aire :
104 Bastón % resistencia neutral :
102 Bastón Resistencia Críticos- :
103 Bastón resistencia al empuje :
102 Bastón res. tierra en JcJ :
102 Bastón res. fuego en JcJ :
102 Bastón res. agua en JcJ :
102 Bastón res. aire en JcJ :
102 Bastón res. neutral en JcJ :
102 Bastón % res. tierra en JcJ :
102 Bastón % res. fuego en JcJ :
102 Bastón % res. agua en JcJ :
102 Bastón % res. aire en JcJ :
102 Bastón % Res. Neutral JcJ :
102 Bastón EfectosAgilidad :
99 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Bastón Esquiva pérdidas PA :
99 Bastón al retiro de PM :
99 Bastón ArmasDaños (tierra) :
161 Bastón Daños (fuego) :
194 Bastón Daños (neutral) :
215 Bastón Roba PdV (tierra) :
101 Bastón Roba PdV (fuego) :
102 Bastón Roba PdV (agua) :
100 Bastón Roba PdV (aire) :
100 Bastón Roba PdV (neutral) :
103 Bastón Dañosdaños de tierra :
101 Bastón daños de fuego :
101 Bastón daños de agua :
101 Bastón daños de aire :
101 Bastón daños neutrales :
101 Bastón daños por empuje :
100 Bastón Daños críticos :
99 Bastón daños con trampas :
99 Bastón Potencia Trampas :
99 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Bastón resistencia al fuego :
104 Bastón resistencia al agua :
104 Bastón resistencia al aire :
103 Bastón resistencia neutral :
105 Bastón % resistencia a la tierra :
100 Bastón % resistencia al fuego :
100 Bastón % resistencia al agua :
101 Bastón % resistencia al aire :
102 Bastón % resistencia neutral :
100 Bastón Resistencia Críticos- :
101 Bastón resistencia al empuje :
99 Bastón res. tierra en JcJ :
99 Bastón res. fuego en JcJ :
99 Bastón res. agua en JcJ :
99 Bastón res. aire en JcJ :
99 Bastón res. neutral en JcJ :
99 Bastón % res. tierra en JcJ :
99 Bastón % res. fuego en JcJ :
99 Bastón % res. agua en JcJ :
99 Bastón % res. aire en JcJ :
99 Bastón % Res. Neutral JcJ :
99 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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