¿ Cuál varita para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 82 para "daños por empuje" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor aire de nivel 82 para agilidad, daños por empuje y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y suerte.
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 57Efectos
Suerte : 40Agilidad : 30Vitalidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
86 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
86 Varita Esquiva pérdidas PA :
86 Varita al retiro de PM :
86 Varita Esquiva Pérdidas PM :
86 Varita ArmasDaños (tierra) :
100 Varita Daños (fuego) :
172 Varita Daños (neutral) :
167 Varita Roba PdV (tierra) :
86 Varita Roba PdV (fuego) :
90 Varita Roba PdV (agua) :
86 Varita Roba PdV (aire) :
87 Varita Roba PdV (neutral) :
86 Varita Dañosdaños de tierra :
86 Varita daños de fuego :
86 Varita daños neutrales :
86 Varita daños por empuje :
86 Varita - Criterio 2 Daños críticos :
86 Varita daños con trampas :
86 Varita Potencia Trampas :
86 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Varita resistencia al fuego :
90 Varita resistencia al agua :
90 Varita resistencia al aire :
90 Varita resistencia neutral :
86 Varita % resistencia a la tierra :
86 Varita % resistencia al fuego :
86 Varita % resistencia al agua :
87 Varita % resistencia al aire :
86 Varita % resistencia neutral :
87 Varita Resistencia Críticos- :
86 Varita resistencia al empuje :
86 Varita res. tierra en JcJ :
86 Varita res. fuego en JcJ :
86 Varita res. agua en JcJ :
86 Varita res. aire en JcJ :
86 Varita res. neutral en JcJ :
86 Varita % res. tierra en JcJ :
86 Varita % res. fuego en JcJ :
86 Varita % res. agua en JcJ :
86 Varita % res. aire en JcJ :
86 Varita % Res. Neutral JcJ :
86 Varita EfectosSuerte :
158 Varita - Criterio 3 Agilidad :
158 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Varita Esquiva pérdidas PA :
158 Varita al retiro de PM :
158 Varita Esquiva Pérdidas PM :
158 Varita ArmasDaños (tierra) :
168 Varita Daños (fuego) :
215 Varita Daños (neutral) :
214 Varita Roba PdV (tierra) :
158 Varita Roba PdV (fuego) :
161 Varita Roba PdV (agua) :
158 Varita Roba PdV (aire) :
158 Varita Roba PdV (neutral) :
158 Varita Dañosdaños de tierra :
158 Varita daños de fuego :
158 Varita daños de agua :
158 Varita daños de aire :
158 Varita daños neutrales :
158 Varita Reenvía daños :
158 Varita Daños críticos :
158 Varita daños con trampas :
158 Varita Potencia Trampas :
158 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
162 Varita resistencia al aire :
162 Varita resistencia neutral :
158 Varita % resistencia a la tierra :
158 Varita % resistencia al fuego :
158 Varita % resistencia al agua :
159 Varita % resistencia al aire :
158 Varita % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
158 Varita resistencia al empuje :
158 Varita res. tierra en JcJ :
158 Varita res. fuego en JcJ :
158 Varita res. agua en JcJ :
158 Varita res. aire en JcJ :
158 Varita res. neutral en JcJ :
158 Varita % res. tierra en JcJ :
158 Varita % res. fuego en JcJ :
158 Varita % res. agua en JcJ :
158 Varita % res. aire en JcJ :
158 Varita % Res. Neutral JcJ :
158 Varita EfectosAgilidad :
99 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Varita Esquiva pérdidas PA :
99 Varita al retiro de PM :
99 Varita Esquiva Pérdidas PM :
99 Varita ArmasDaños (tierra) :
112 Varita Daños (fuego) :
176 Varita Daños (neutral) :
178 Varita Roba PdV (tierra) :
99 Varita Roba PdV (fuego) :
102 Varita Roba PdV (agua) :
99 Varita Roba PdV (aire) :
99 Varita Roba PdV (neutral) :
99 Varita Dañosdaños de tierra :
99 Varita daños de fuego :
99 Varita daños neutrales :
99 Varita daños por empuje :
99 Varita - Criterio 2 Daños críticos :
99 Varita daños con trampas :
99 Varita Potencia Trampas :
99 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Varita resistencia al fuego :
103 Varita resistencia al agua :
103 Varita resistencia al aire :
103 Varita resistencia neutral :
99 Varita % resistencia a la tierra :
99 Varita % resistencia al fuego :
99 Varita % resistencia al agua :
100 Varita % resistencia al aire :
99 Varita % resistencia neutral :
100 Varita Resistencia Críticos- :
99 Varita resistencia al empuje :
99 Varita res. tierra en JcJ :
99 Varita res. fuego en JcJ :
99 Varita res. agua en JcJ :
99 Varita res. aire en JcJ :
99 Varita res. neutral en JcJ :
99 Varita % res. tierra en JcJ :
99 Varita % res. fuego en JcJ :
99 Varita % res. agua en JcJ :
99 Varita % res. aire en JcJ :
99 Varita % Res. Neutral JcJ :
99 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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