¿ Cuál bastón para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 130 para "daños críticos" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Xelor aire de nivel 130 para agilidad, daños críticos y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y sabiduría.
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 112Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 54..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 111Efectos
Agilidad : 55Sabiduría : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 130Efectos
Suerte : 10Agilidad : 85Sabiduría : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 116Efectos
Agilidad : 46..90Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 24..90
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
100 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Bastón Esquiva pérdidas PA :
100 Bastón al retiro de PM :
100 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
102 Bastón ArmasDaños (tierra) :
171 Bastón Daños (fuego) :
215 Bastón Daños (neutral) :
222 Bastón Roba PdV (tierra) :
100 Bastón Roba PdV (fuego) :
100 Bastón Roba PdV (agua) :
101 Bastón Roba PdV (aire) :
102 Bastón Roba PdV (neutral) :
103 Bastón Dañosdaños de tierra :
101 Bastón daños de fuego :
102 Bastón daños de agua :
102 Bastón daños de aire :
101 Bastón daños neutrales :
101 Bastón Reenvía daños :
100 Bastón daños por empuje :
101 Bastón Daños críticos :
100 Bastón - Criterio 2 daños con trampas :
100 Bastón Potencia Trampas :
100 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Bastón resistencia al fuego :
104 Bastón resistencia al agua :
104 Bastón resistencia al aire :
104 Bastón resistencia neutral :
106 Bastón % resistencia a la tierra :
101 Bastón % resistencia al fuego :
102 Bastón % resistencia al agua :
102 Bastón % resistencia al aire :
104 Bastón % resistencia neutral :
100 Bastón Resistencia Críticos- :
101 Bastón resistencia al empuje :
100 Bastón res. tierra en JcJ :
100 Bastón res. fuego en JcJ :
100 Bastón res. agua en JcJ :
100 Bastón res. aire en JcJ :
100 Bastón res. neutral en JcJ :
100 Bastón % res. tierra en JcJ :
100 Bastón % res. fuego en JcJ :
100 Bastón % res. agua en JcJ :
100 Bastón % res. aire en JcJ :
100 Bastón % Res. Neutral JcJ :
100 Bastón EfectosAgilidad :
206 Bastón - Criterio 1 Sabiduría :
206 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
206 Bastón Esquiva pérdidas PA :
206 Bastón al retiro de PM :
206 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
208 Bastón ArmasDaños (tierra) :
262 Bastón Daños (fuego) :
292 Bastón Daños (neutral) :
296 Bastón Roba PdV (tierra) :
206 Bastón Roba PdV (fuego) :
206 Bastón Roba PdV (agua) :
207 Bastón Roba PdV (aire) :
207 Bastón Roba PdV (neutral) :
209 Bastón Dañosdaños de tierra :
207 Bastón daños de fuego :
208 Bastón daños de agua :
208 Bastón daños de aire :
207 Bastón daños neutrales :
207 Bastón Reenvía daños :
206 Bastón daños por empuje :
207 Bastón daños con trampas :
206 Bastón Potencia Trampas :
206 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Bastón resistencia al fuego :
210 Bastón resistencia al agua :
210 Bastón resistencia al aire :
210 Bastón resistencia neutral :
212 Bastón % resistencia a la tierra :
207 Bastón % resistencia al fuego :
207 Bastón % resistencia al agua :
208 Bastón % resistencia al aire :
208 Bastón % resistencia neutral :
206 Bastón Resistencia Críticos- :
207 Bastón resistencia al empuje :
206 Bastón res. tierra en JcJ :
206 Bastón res. fuego en JcJ :
206 Bastón res. agua en JcJ :
206 Bastón res. aire en JcJ :
206 Bastón res. neutral en JcJ :
206 Bastón % res. tierra en JcJ :
206 Bastón % res. fuego en JcJ :
206 Bastón % res. agua en JcJ :
206 Bastón % res. aire en JcJ :
206 Bastón % Res. Neutral JcJ :
206 Bastón EfectosAgilidad :
119 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Bastón Esquiva pérdidas PA :
119 Bastón al retiro de PM :
119 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
122 Bastón ArmasDaños (tierra) :
192 Bastón Daños (fuego) :
225 Bastón Daños (neutral) :
240 Bastón Roba PdV (tierra) :
121 Bastón Roba PdV (fuego) :
122 Bastón Roba PdV (agua) :
121 Bastón Roba PdV (aire) :
120 Bastón Roba PdV (neutral) :
124 Bastón Dañosdaños de tierra :
121 Bastón daños de fuego :
122 Bastón daños de agua :
122 Bastón daños de aire :
121 Bastón daños neutrales :
121 Bastón Reenvía daños :
119 Bastón daños por empuje :
120 Bastón Daños críticos :
119 Bastón - Criterio 2 daños con trampas :
119 Bastón Potencia Trampas :
119 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Bastón resistencia al fuego :
124 Bastón resistencia al agua :
124 Bastón resistencia al aire :
123 Bastón resistencia neutral :
125 Bastón % resistencia a la tierra :
121 Bastón % resistencia al fuego :
120 Bastón % resistencia al agua :
121 Bastón % resistencia al aire :
123 Bastón % resistencia neutral :
121 Bastón Resistencia Críticos- :
122 Bastón resistencia al empuje :
119 Bastón res. tierra en JcJ :
119 Bastón res. fuego en JcJ :
119 Bastón res. agua en JcJ :
119 Bastón res. aire en JcJ :
119 Bastón res. neutral en JcJ :
119 Bastón % res. tierra en JcJ :
119 Bastón % res. fuego en JcJ :
119 Bastón % res. agua en JcJ :
119 Bastón % res. aire en JcJ :
119 Bastón % Res. Neutral JcJ :
119 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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