¿ Cuál pala para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 129 para "% res. aire en jcj" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Xelor fuego de nivel 129 para inteligencia, % res. aire en jcj y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. aire en jcj y agilidad.
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -50..-39Suerte > 112Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 24..45Agilidad : 44..85
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -40..-31Fuerza > 61Suerte > 154Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 54..105Suerte : 31..60
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
99 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
100 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
99 Pala ArmasDaños (neutral) :
200 Pala Roba PdV (tierra) :
99 Pala Roba PdV (fuego) :
100 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (neutral) :
100 Pala Dañosdaños por empuje :
99 Pala daños con trampas :
99 Pala Potencia Trampas :
99 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Pala resistencia al fuego :
99 Pala resistencia al agua :
99 Pala resistencia al aire :
99 Pala resistencia neutral :
100 Pala % resistencia a la tierra :
99 Pala % resistencia al fuego :
99 Pala % resistencia al agua :
99 Pala % resistencia al aire :
100 Pala % resistencia neutral :
99 Pala Resistencia Críticos- :
99 Pala resistencia al empuje :
99 Pala res. tierra en JcJ :
99 Pala res. fuego en JcJ :
99 Pala res. agua en JcJ :
99 Pala res. aire en JcJ :
99 Pala res. neutral en JcJ :
99 Pala % res. tierra en JcJ :
99 Pala % res. fuego en JcJ :
99 Pala % res. agua en JcJ :
99 Pala % res. aire en JcJ :
99 Pala - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
99 Pala EfectosInteligencia :
202 Pala - Criterio 1 Agilidad :
202 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
202 Pala Esquiva pérdidas PA :
203 Pala al retiro de PM :
202 Pala Esquiva Pérdidas PM :
202 Pala ArmasDaños (neutral) :
271 Pala Roba PdV (tierra) :
202 Pala Roba PdV (fuego) :
202 Pala Roba PdV (agua) :
205 Pala Roba PdV (aire) :
202 Pala Roba PdV (neutral) :
203 Pala Dañosdaños de tierra :
202 Pala daños neutrales :
202 Pala daños por empuje :
202 Pala daños con trampas :
202 Pala Potencia Trampas :
202 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Pala resistencia al fuego :
202 Pala resistencia al agua :
202 Pala resistencia al aire :
202 Pala resistencia neutral :
203 Pala % resistencia a la tierra :
202 Pala % resistencia al fuego :
202 Pala % resistencia al agua :
202 Pala % resistencia al aire :
202 Pala % resistencia neutral :
202 Pala Resistencia Críticos- :
202 Pala resistencia al empuje :
202 Pala res. tierra en JcJ :
202 Pala res. fuego en JcJ :
202 Pala res. agua en JcJ :
202 Pala res. aire en JcJ :
202 Pala res. neutral en JcJ :
202 Pala % res. tierra en JcJ :
202 Pala % res. fuego en JcJ :
202 Pala % res. agua en JcJ :
202 Pala % Res. Neutral JcJ :
202 Pala EfectosInteligencia :
121 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Pala Esquiva pérdidas PA :
122 Pala al retiro de PM :
122 Pala Esquiva Pérdidas PM :
121 Pala ArmasDaños (neutral) :
205 Pala Roba PdV (tierra) :
121 Pala Roba PdV (fuego) :
121 Pala Roba PdV (agua) :
125 Pala Roba PdV (aire) :
122 Pala Roba PdV (neutral) :
122 Pala Dañosdaños de tierra :
121 Pala daños neutrales :
121 Pala daños por empuje :
122 Pala daños con trampas :
121 Pala Potencia Trampas :
121 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Pala resistencia al fuego :
121 Pala resistencia al agua :
121 Pala resistencia al aire :
121 Pala resistencia neutral :
122 Pala % resistencia a la tierra :
122 Pala % resistencia al fuego :
121 Pala % resistencia al agua :
122 Pala % resistencia al aire :
121 Pala % resistencia neutral :
121 Pala Resistencia Críticos- :
121 Pala resistencia al empuje :
121 Pala res. tierra en JcJ :
121 Pala res. fuego en JcJ :
121 Pala res. agua en JcJ :
121 Pala res. aire en JcJ :
121 Pala res. neutral en JcJ :
121 Pala % res. tierra en JcJ :
121 Pala % res. fuego en JcJ :
121 Pala % res. agua en JcJ :
121 Pala % res. aire en JcJ :
121 Pala - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
121 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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