¿ Cuál cinturón para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 91 para "daños de agua" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor fuego de nivel 91 para inteligencia, daños de agua y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de agua y daños críticos.
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
17 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
5 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
8 Cinturón daños de fuego :
8 Cinturón daños de agua :
4 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
7 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Cinturón resistencia al fuego :
20 Cinturón resistencia al agua :
17 Cinturón resistencia al aire :
17 Cinturón resistencia neutral :
11 Cinturón % resistencia a la tierra :
15 Cinturón % resistencia al fuego :
15 Cinturón % resistencia al agua :
17 Cinturón % resistencia al aire :
15 Cinturón % resistencia neutral :
9 Cinturón Resistencia Críticos- :
5 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
28 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
42 Cinturón al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
29 Cinturón al retiro de PM :
30 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
29 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
31 Cinturón daños de aire :
34 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
29 Cinturón daños por empuje :
33 Cinturón Daños críticos :
28 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Cinturón resistencia al fuego :
40 Cinturón resistencia al agua :
38 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
34 Cinturón % resistencia a la tierra :
39 Cinturón % resistencia al fuego :
34 Cinturón % resistencia al agua :
41 Cinturón % resistencia al aire :
39 Cinturón % resistencia neutral :
32 Cinturón Resistencia Críticos- :
30 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón EfectosInteligencia :
30 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
43 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
34 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
40 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
36 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
41 Cinturón % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
31 Cinturón resistencia al empuje :
32 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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