¿ Cuál cinturón para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 150 para "resistencia al aire" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una xelor fuego de nivel 150 para Inteligencia, resistencia al aire y huida.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, resistencia al aire y huida.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
41 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
38 Cinturón huida :
38 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
38 Cinturón Daños (fuego) :
38 Cinturón Daños (agua) :
38 Cinturón Daños (aire) :
38 Cinturón Daños (neutral) :
38 Cinturón Roba PdV (tierra) :
38 Cinturón Roba PdV (fuego) :
38 Cinturón Roba PdV (agua) :
38 Cinturón Roba PdV (aire) :
38 Cinturón Roba PdV (neutral) :
38 Cinturón Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
45 Cinturón daños de aire :
46 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón Reenvía daños :
39 Cinturón daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
42 Cinturón daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón resistencia al fuego :
40 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
49 Cinturón % resistencia al agua :
54 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
43 Cinturón res. tierra en JcJ :
38 Cinturón res. fuego en JcJ :
38 Cinturón res. agua en JcJ :
38 Cinturón res. aire en JcJ :
38 Cinturón res. neutral en JcJ :
38 Cinturón % res. tierra en JcJ :
38 Cinturón % res. fuego en JcJ :
38 Cinturón % res. agua en JcJ :
38 Cinturón % res. aire en JcJ :
38 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
38 Cinturón EfectosInteligencia :
49 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
67 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
51 Cinturón al retiro de PM :
52 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
49 Cinturón huida :
49 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
58 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
58 Cinturón daños neutrales :
57 Cinturón Reenvía daños :
50 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón daños con trampas :
53 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
63 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
69 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
68 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
59 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón resistencia al empuje :
54 Cinturón res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón EfectosInteligencia :
56 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
73 Cinturón al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
58 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
61 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
60 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Cinturón resistencia al fuego :
58 Cinturón resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
56 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
65 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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