¿ Cuál pala para un Xelor Sabiduría de nivel 156 para "daños (agua)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor de nivel 156 para sabiduría, daños (agua) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y daños (aire)
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Suerte > 164Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 113Efectos
Fuerza : 29..85Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
237 Pala Esquiva pérdidas PA :
238 Pala al retiro de PM :
238 Pala Esquiva Pérdidas PM :
237 Pala ArmasDaños (agua) :
237 Pala - Criterio 2 Daños (aire) :
237 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
360 Pala Roba PdV (tierra) :
237 Pala Roba PdV (fuego) :
237 Pala Roba PdV (agua) :
239 Pala Roba PdV (aire) :
237 Pala Roba PdV (neutral) :
237 Pala Dañosdaños de tierra :
237 Pala daños neutrales :
237 Pala daños por empuje :
237 Pala daños con trampas :
237 Pala Potencia Trampas :
237 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Pala resistencia al fuego :
237 Pala resistencia al agua :
237 Pala resistencia al aire :
237 Pala resistencia neutral :
237 Pala % resistencia a la tierra :
238 Pala % resistencia al fuego :
238 Pala % resistencia al agua :
237 Pala % resistencia al aire :
237 Pala % resistencia neutral :
237 Pala Resistencia Críticos- :
237 Pala resistencia al empuje :
237 Pala res. tierra en JcJ :
237 Pala res. fuego en JcJ :
237 Pala res. agua en JcJ :
237 Pala res. aire en JcJ :
237 Pala res. neutral en JcJ :
237 Pala % res. tierra en JcJ :
237 Pala % res. fuego en JcJ :
237 Pala % res. agua en JcJ :
237 Pala % res. aire en JcJ :
237 Pala % Res. Neutral JcJ :
237 Pala EfectosSabiduría :
185 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Pala Esquiva pérdidas PA :
186 Pala al retiro de PM :
185 Pala Esquiva Pérdidas PM :
185 Pala ArmasDaños (aire) :
185 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
275 Pala Roba PdV (tierra) :
185 Pala Roba PdV (fuego) :
185 Pala Roba PdV (agua) :
186 Pala Roba PdV (aire) :
185 Pala Roba PdV (neutral) :
185 Pala Dañosdaños de tierra :
185 Pala daños neutrales :
185 Pala daños por empuje :
185 Pala daños con trampas :
185 Pala Potencia Trampas :
185 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Pala resistencia al fuego :
185 Pala resistencia al agua :
185 Pala resistencia al aire :
185 Pala resistencia neutral :
185 Pala % resistencia a la tierra :
186 Pala % resistencia al fuego :
186 Pala % resistencia al agua :
185 Pala % resistencia al aire :
185 Pala % resistencia neutral :
185 Pala Resistencia Críticos- :
185 Pala resistencia al empuje :
185 Pala res. tierra en JcJ :
185 Pala res. fuego en JcJ :
185 Pala res. agua en JcJ :
185 Pala res. aire en JcJ :
185 Pala res. neutral en JcJ :
185 Pala % res. tierra en JcJ :
185 Pala % res. fuego en JcJ :
185 Pala % res. agua en JcJ :
185 Pala % res. aire en JcJ :
185 Pala % Res. Neutral JcJ :
185 Pala EfectosSabiduría :
290 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
290 Pala Esquiva pérdidas PA :
291 Pala al retiro de PM :
290 Pala Esquiva Pérdidas PM :
290 Pala ArmasDaños (agua) :
290 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
379 Pala Roba PdV (tierra) :
290 Pala Roba PdV (fuego) :
290 Pala Roba PdV (agua) :
291 Pala Roba PdV (aire) :
290 Pala Roba PdV (neutral) :
290 Pala Dañosdaños de tierra :
290 Pala daños neutrales :
290 Pala daños por empuje :
290 Pala daños con trampas :
290 Pala Potencia Trampas :
290 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Pala resistencia al fuego :
290 Pala resistencia al agua :
290 Pala resistencia al aire :
290 Pala resistencia neutral :
290 Pala % resistencia a la tierra :
291 Pala % resistencia al fuego :
291 Pala % resistencia al agua :
290 Pala % resistencia al aire :
290 Pala % resistencia neutral :
290 Pala Resistencia Críticos- :
290 Pala resistencia al empuje :
290 Pala res. tierra en JcJ :
290 Pala res. fuego en JcJ :
290 Pala res. agua en JcJ :
290 Pala res. aire en JcJ :
290 Pala res. neutral en JcJ :
290 Pala % res. tierra en JcJ :
290 Pala % res. fuego en JcJ :
290 Pala % res. agua en JcJ :
290 Pala % res. aire en JcJ :
290 Pala % Res. Neutral JcJ :
290 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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