¿ Cuál martillo para un Xelor sabiduría de nivel 125 para "reenvía daños" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor de nivel 125 para Sabiduría, Reenvía daños y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Reenvía daños y Daños (neutral).
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
233 Martillo invocaciones :
179 Martillo prospección :
172 Martillo al retiro de PA :
172 Martillo Esquiva pérdidas PA :
172 Martillo al retiro de PM :
172 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
172 Martillo ArmasDaños (tierra) :
257 Martillo Daños (fuego) :
300 Martillo Daños (agua) :
220 Martillo Daños (aire) :
233 Martillo Daños (neutral) :
172 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
173 Martillo Roba PdV (fuego) :
173 Martillo Roba PdV (agua) :
172 Martillo Roba PdV (aire) :
172 Martillo Roba PdV (neutral) :
173 Martillo Dañosdaños de tierra :
172 Martillo daños de fuego :
172 Martillo daños de agua :
172 Martillo daños de aire :
172 Martillo daños neutrales :
172 Martillo Reenvía daños :
172 Martillo - Criterio 2 daños por empuje :
172 Martillo Daños críticos :
172 Martillo daños con trampas :
172 Martillo Potencia Trampas :
172 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Martillo resistencia al fuego :
172 Martillo resistencia al agua :
173 Martillo resistencia al aire :
173 Martillo resistencia neutral :
172 Martillo % resistencia a la tierra :
172 Martillo % resistencia al fuego :
172 Martillo % resistencia al agua :
172 Martillo % resistencia al aire :
172 Martillo % resistencia neutral :
172 Martillo Resistencia Críticos- :
172 Martillo resistencia al empuje :
172 Martillo res. tierra en JcJ :
172 Martillo res. fuego en JcJ :
172 Martillo res. agua en JcJ :
172 Martillo res. aire en JcJ :
172 Martillo res. neutral en JcJ :
172 Martillo % res. tierra en JcJ :
172 Martillo % res. fuego en JcJ :
172 Martillo % res. agua en JcJ :
172 Martillo % res. aire en JcJ :
172 Martillo % Res. Neutral JcJ :
172 Martillo EfectosInteligencia :
274 Martillo Sabiduría :
219 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
224 Martillo prospección :
219 Martillo al retiro de PA :
219 Martillo Esquiva pérdidas PA :
219 Martillo al retiro de PM :
219 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
219 Martillo ArmasDaños (tierra) :
289 Martillo Daños (fuego) :
325 Martillo Daños (agua) :
253 Martillo Daños (aire) :
265 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
220 Martillo Roba PdV (fuego) :
220 Martillo Roba PdV (agua) :
219 Martillo Roba PdV (aire) :
219 Martillo Roba PdV (neutral) :
220 Martillo Dañosdaños de tierra :
219 Martillo daños de fuego :
219 Martillo daños de agua :
219 Martillo daños de aire :
219 Martillo daños neutrales :
219 Martillo daños por empuje :
219 Martillo Daños críticos :
219 Martillo daños con trampas :
219 Martillo Potencia Trampas :
219 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Martillo resistencia al fuego :
219 Martillo resistencia al agua :
220 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
219 Martillo % resistencia a la tierra :
219 Martillo % resistencia al fuego :
219 Martillo % resistencia al agua :
219 Martillo % resistencia al aire :
219 Martillo % resistencia neutral :
219 Martillo Resistencia Críticos- :
219 Martillo resistencia al empuje :
219 Martillo res. tierra en JcJ :
219 Martillo res. fuego en JcJ :
219 Martillo res. agua en JcJ :
219 Martillo res. aire en JcJ :
219 Martillo res. neutral en JcJ :
219 Martillo % res. tierra en JcJ :
219 Martillo % res. fuego en JcJ :
219 Martillo % res. agua en JcJ :
219 Martillo % res. aire en JcJ :
219 Martillo % Res. Neutral JcJ :
219 Martillo EfectosInteligencia :
163 Martillo Sabiduría :
87 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
93 Martillo al retiro de PA :
87 Martillo Esquiva pérdidas PA :
87 Martillo al retiro de PM :
87 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
87 Martillo ArmasDaños (tierra) :
157 Martillo Daños (fuego) :
195 Martillo Daños (agua) :
121 Martillo Daños (aire) :
134 Martillo Roba PdV (tierra) :
88 Martillo Roba PdV (fuego) :
88 Martillo Roba PdV (agua) :
87 Martillo Roba PdV (aire) :
87 Martillo Roba PdV (neutral) :
88 Martillo Dañosdaños de tierra :
87 Martillo daños de fuego :
87 Martillo daños de agua :
87 Martillo daños de aire :
87 Martillo daños neutrales :
88 Martillo Reenvía daños :
87 Martillo - Criterio 2 daños por empuje :
87 Martillo Daños críticos :
87 Martillo daños con trampas :
87 Martillo Potencia Trampas :
87 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Martillo resistencia al fuego :
87 Martillo resistencia al agua :
88 Martillo resistencia al aire :
88 Martillo resistencia neutral :
88 Martillo % resistencia a la tierra :
87 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
88 Martillo % resistencia al aire :
87 Martillo % resistencia neutral :
87 Martillo Resistencia Críticos- :
87 Martillo resistencia al empuje :
87 Martillo res. tierra en JcJ :
87 Martillo res. fuego en JcJ :
87 Martillo res. agua en JcJ :
87 Martillo res. aire en JcJ :
87 Martillo res. neutral en JcJ :
87 Martillo % res. tierra en JcJ :
87 Martillo % res. fuego en JcJ :
87 Martillo % res. agua en JcJ :
87 Martillo % res. aire en JcJ :
87 Martillo % Res. Neutral JcJ :
87 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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